书籍计算机书籍 本书真实系统地介绍了密码学及该领域全面的参考文献。 全书共分四个部分,首先定义了密码学的多个术语,介绍了密码学的发展及背景,描述了密码学从简单到复杂的各种协议,详细讨论了密码技术,并在此基础上列举了如DES、IDEA、RSA、DSA等10多个算法以及多个应用实例,并提供了算法......
书籍计算机书籍 本书全面讲述了从事并行技术研究及并行程序设计开发所需要的基本知识,包括并行系统的构建、并行程序的设计、并行系统的性能测试、机群监控系统的设计及并行算法设计。本书面向实际应用、贴近实战,使读者能够亲身感受并行计算技术的魅力。 本书可以作为从事并行技术研究、设计和开发的教师、研究人......
书籍计算机书籍 《并行程序设计原理(英文版)》着重论述并行计算的基本原理,解释各种现象,并分析为何这些现象是成功进行并行程序设计的机遇或阻碍。多核体系结构的出现使得并行程序设计技术对软件工程师和计算机系统设计师变得日益重要。...
书籍计算机书籍 《多处理器编程的艺术(英文版)》循序渐进地讲述共享存储器多线程编程的基础知识;详细解释当今多处理器硬件对并发程序设计的支持方式;全面考察主流的并发数据结构及其关键设计要素;从简单的锁机制到最新的事务内存系统,独立、完整地阐述了同步技术。利用java并发工具包编写的可完全......
书籍计算机书籍 本书系统介绍并行程序设计原理及应用。除介绍常用的一些算法范例,包括分治、流水、同步计算、主从及工作池,还介绍了一些常用的经典数值和非数值算法,如排序、矩阵相乘、线性方程组求解、图像处理中的预处理和相应的变换、搜索和优化(包括遗传算法)等。第2版新增了机群计算和使用机群的内容,对如......
书籍计算机书籍 本书系统介绍涉及并行计算的体系结构、编程范例、算法与应用和标准等。覆盖了并行计算领域的传统问题,并且尽可能地采用与底层平台无关的体系结构和针对抽象模型来设计算法。书中选择MPI(Message Passing Interface)、POSIX线程和OpenMP这三个应用最广泛的编......
书籍计算机书籍 并行计算的广泛采用和现今应用问题的日趋复杂,使得并行算法的设计和分析日益引起人们的兴趣。这本书满足了并行算法的入门者,特别是计算机科学、数学和工程专业的大学生的需求。本书系统地讲述最新的设计技术,并对所描述的每一个算法提供分析和详细的实现细节。它的主要内容包括并行计算的基础,树和......
书籍计算机书籍 本书讲解如何在并行和分布式操作系统下设计高效率、低开销的程序,内容既包括并行程序设计的技术也包括实现程序的工具。 全书分为三个部分13章。第一部分是前4章,介绍并行计算和程序设计的概念。第二部分介绍了并行程序设计的语言和函数库,包括C++、Fortran M、HPF和MPI等......
书籍计算机书籍 并行处理机是计算机设计的未来。而实现高效并行处理机的一个重要问题是构成程序模型和表示应用所用语言基础的计算机模型。本书是唯一涉及对高效并行处理理解的三个支撑点:计算模型、基础选择及程序设计范例所有方面的一本教材,是本科生、研究生及各类计算机设计人员必读的教科书。...
书籍计算机书籍 《计算机图形学》与大多数传统的计算机图形学教材不同,它仅简要介绍交互式计算机图形学方面的基本知识,主要侧重于介绍计算机图形学在数学及其他科学领域的应用,解决实际问题。《计算机图形学》按照计算机图形学的传统顺序介绍视觉交流、视图变换和投影处理、建模、绘制、光照、着色处理,......
书籍计算机书籍 本书系统地介绍了交互式计算机图形学的基础知识和opengl图形接口,并通过大量的实例来帮助读者理解opengl提供的功能。operigl作为一个性能优越的图形应用程序设计接口(api),适用于广泛的计算机环境,它已成为目前的三维图形开发标准,是从事三维图形开发工作的技术人员所必须掌......
书籍计算机书籍 本书系统讲解计算机图形学的基本概念和原理方法。主要内容包括:图形显示、图形生成和操纵、图形表示和建模等基础理论和技术,以及图形动画原理及基本二维动画制作方法等图形学的综合应用。书中既包括传统计算机图形学的内容,也涉及诸如非规则形体建模、表演和人脸动画、可缩放矢量和数字墨水等计算机图......
书籍计算机书籍 本书用通俗易懂的语言、精心设计的图示清晰而准确地讲述了计算机图形学的基础理论、算法、几何模型与数据结构等内容,包括光栅图形学、图形裁剪、基本几何、二维几何、图形变换、三维几何、几何造型、光照模型、曲线和曲面、曲线拟合和双圆弧逼近、交互式图形系统的设计问题,以及cad系统中的一个难点......
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书籍计算机书籍 本书重点介绍三维计算机图形学的基本概念、算法与编程实现,以及3d图形开发技术的最新进展。主要内容包括:计算机图形学概述、基本图形生成算法、3d图形数学基础、图形变换、三维场景的绘制基础、真实感图形光照处理、纹理映射技术、场景组织与管理技术、游戏特效绘制技术、地形绘制技术、阴影绘制技......
书籍计算机书籍 The second edition of this classic computer graphics book represents a major rewrite. Procedural Elements for Computer Graphics is of specia......
书籍计算机书籍 本书将计算机图形学的基本概念和原理与编程实践有机结合起来,给出了完整而权威的计算机图形学知识体系,循序渐进地介绍了2d和3d计算机图形学的基本概念和基本原理,并以精心挑选的java 2d和java 3d图形编程实例对相应的知识点做了详细解释。书中还涵盖了3d计算机图形学相关的高级技......