随着网络时代的发展,网络上的Flash广告也随之发展起来。在网上经常能看到一些非常个性化的作品,几乎每个人都有动手来创作一个Flash影片的欲望,而市面上相关的书籍也是层出不穷。Flash精品书很多,但是却鲜有介绍如何设计商业化作品的书籍,这是一个授之以鱼和授之以渔的矛盾。 本书以实例为......
本书主要面向3ds max的初中级读者,以目前最新版本9.0为基础,讲 述了使用3ds max制作室内外效果图的基本方法和技巧。本书共由七章组成 :第一、二章主要制作两个建筑外观效果图;第三至七章制作室内效果图 ,其中包括别墅中的卧室、客厅效果图,写字楼中的经理室、会议室以及 门厅效果图等,......
本书着重介绍运用3ds max 9完成室内外效果图工作的全部常规命令及一般解决技巧。涉及的知识点包括效果图制作领域内经常用到的命令、工具及相关技巧。新功能的介绍全部使用实例的方式加以讲述,方便读者了解。本书最重要的特色是学以致用,采用通俗的语言、流畅的步骤、合理的难易比例介绍命令及讲述实例。 ......
本书以实例结合命令的方式介绍了Photoshop CS2的使用方法和应用技巧。在讲述过程中,适当地穿插了编者的工作经验和切身感受,增强了本书的可读性和实用性。 本书内容涉及的知识点非常全面,涵盖了Photoshop的方方面面,适合作为大中专院校艺术类专业的教材或任何专业的选修教材,也适合作为培......
本书是以“不同的专业分类”为主线编写的,共分为7章。第一章主要介绍了Illustrator图形图像绘制的基本功能和基础知识。第二章至第七章,分别介绍了Illustrator CS在位图图像处理、美术绘画、商业广告、VI设计、网页设计和版式设计等方面的应用。最后的“应急篇”中,是笔者根据多年的工作经验......
本书打破以往按部就班地讲解软件功能的写作模式,从“专业”角度讲 解软件在不同专业中的运用。根据这种写作模式将本书分为七章,第一章简 要讲解Photoshop的基础知识;第二章至第七章从婚纱照片处理、绘画、平 面广告设计和艺术创作四个方面讲解Photoshop在其中的应用技巧。最后在 应急篇中......
本书采用范例的形式,让读者跟随我们一步一步地学习和操作,完成每一个精彩实例的制作。本书通过两室两厅之客厅、餐厅、卧室、卫生间,以及三室两厅之客厅、餐厅、走廊、儿童房、书房等实例来讲解效果图设计和制作的全部过程。 本书既适合初学者在学习过程中参考使用,也适合有一定效果图制作基础的读者使用,同时它......
不管您是兴趣使然还是工作需要,学习的目的都是学以致用。本书将Flash广告动画中涉及到的内容以实例的方式有针对性地展开讲解,使读者不仅能掌握书中所讲的内容,更能将书中所学的知识应用到实际工作中,以创作出更优秀的作品。 本书以实例为主,详细讲解网络动画的制作过程。书中范例的编写深入浅出、图文并茂......
从“真实再现”的字意中不难看出,本书是一本真实记录平面设计现场的实用性图书。本书从平面设计的常见方案入手,按照设计师工作实际工作流程进行写作,使读者如同亲临设计现场。. 平面设计是涵盖面非常广的概念。本书是按照平面设计序言、海报设计、宣传册设计、产品包装设计、书籍装帧设计、POP广告设计、DM直邮......
本书学习的重点是“模型的创建”、“灯光”及“材质”,所有的内容都是围绕着这一主题进行讲解的。开始部分着重讲述了如何在3ds max 9中建模、调配材质、设置灯光,以及后期处理的运用技巧,由浅入深,循序渐进。由于有一部分线架的材质和灯光是在Lightscape渲染巨匠中进行调配设置和渲染输出的,因此本......
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本书基于ASP.NET 2.0核心组件技术,使用Visual C# 2005/Microsoft SQL Server 2005(SQLEXPRESS)编程语言和数据库管理系统,以宾馆酒店管理系统、人事工资管理系统、固定资产管理系统、商品销售管理系统、图书租借管理系统、房产中介管理系统当今最为经典实......
著名的css专家eric a.meyer他招牌式的智慧和无与伦比的经验引领读者探索了css的各个部 分,包括属性、标记、特性和实现。此外,他还就现实应用中的一些问题,例如浏览器的支持和设计方针,发表了看法。你所要知道的就是html 4.0的知识,这样就可以创建整洁、易于维护的脚本,以与桌面出版系统......
多媒体计算机技术及其产品是当今计算机产业发展的新领域。本书从多媒体技术概述、多媒体数据的文件格式、多媒体技术的存储技术、压缩编码技术、多媒体素材图文声像的获取、多媒体著作软件、制作实例、超文本和超媒体以及制作VCD和DVD光盘等方面综合讲述了多媒体技术的原理、相关技术和多媒体技术的现状及未来的发展趋......
本书主要内容包括:基本绘制命令、基本编辑命令、图案填充、文字尺寸标注、块、曲面与三维实体、着色与渲染和23个实验。...
本教材的体系和内容着重工程实践能力和职业技能的训练。在教材编写过程中特别注意贯彻理论知识,以实际工程应用为目的、以造型为基本、以开发为辅助、以必需和够用为原则,为高职高专的学生今后的进一步学习和专业发展打下良好的基础。考虑到读者的多样性,本书在内容选择方面做到有的放矢,既不面面俱到于UG的每一项具体......
本书为《计算机图像处理及应用》一书配套使用的实验教程。通过12个实验的准备、算法设计、程序设计、结果分析,让本实验教程的使用者加深对于图像处理基本技术的理解,从而掌握图像处理技术,并能在工作中应用图像处理的基本原理和方法去解决问题。本实验教程基本上涵盖了图像处理软件使用、图像变换、图像增强、图像分割......
本书以深入浅出、通俗易懂的方式向读者介绍了多媒体的基本概念和基础知识、多媒体计算机系统的组成和多媒体计算机的关键技术、多媒体数据压缩编码知识、多媒体数据国际标准和多媒体数据格式、光盘技术等。 本书以Authorware 7为蓝本,完整介绍了这一优秀的多媒体开发平台。将Authorware的使用......
Flash 8是目前最优秀的网络动画软件之一,可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,创建基于网络流媒体技术的带有交互功能的矢量动画。Flash交互式动画设计工具的功能十分强大,不仅可以用来制作卡通动画,而且还可以用来制作MV音乐动画、交互游戏、多媒体教学课件、专业网络广告、甚至完整的动......