本书采用实例贯穿全书的方法,通过11个章节全面讲解了InDesign CS4的各项功能和软件使用技巧。本书含光盘。...
全书共分15章,第1章介绍了InDesign的发展历程、操作窗口,以及页面浏览等基本操作;第2章介绍了,新建InDesign文档、文件管理、应用模板、页面调整、标尺、参考线和度量工具的使用;第3章介绍了文本框的创建、编辑、导人导出文本、文本检查和更改、文章编辑器;在第4、5章中,用极尽详细的文字和图......
本书提供了基于sc方法的复杂知识划一表示方法和细粒度知识模型构建方法,在简化知识处理难度、加速知识整理速度的同时,能守知识点结构化层次属性标注,促进了its系统复杂知识之间广泛语义联系的实现;创造性地提出了面向its的知识树增长模型,通过知识树动态构建、知识点结构和语义的映射过程,实现学生模型和教师......
职场中,谁能够在有限时间里,用最有效地方式,高质量地说服对方,谁就能获得了成功。而不借助任何第三方软件、不具备专业的美术功底、如何通过模仿和实践尝试各种有效易学的表达方式,从而有效传递信息,是个难题。 本书致力帮助职场精英们提升通过ppt进行令观众叹服的演示的能力。本书不堆砌和炫耀技巧,让所有的人......
《电脑入门完全自学手册(多媒体超值版)》主要讲述了电脑基础知识和基本操作技巧,用浅显易懂的语言系统全面地讲解电脑入门的相关知识和应用技巧。全书共分14章和4个附录,分别介绍了电脑的组成结构,电脑的连接及键盘和鼠标的正确操作,Windows Vista系统的相关知识、基本操作及常用软件和附件的使用,局......
本书介绍交互式设计的技术与技巧,讲述如何从目标用户的需求和期望出发,结合人类本身的心理特征和行为特点,用最简单的方法创建易用、有效而且让用户愉悦的设计。书中阐释了合理删除、分层组织、适时隐藏和巧妙转移这四个令交互式设计成果最大程度简单易用的策略。本书适合web应用、互联网产品、移动应用及其他交互设计......
本书完整地介绍了媒体格式,及其如何被整合到课堂教学之中。正文展示媒体(传统媒体和计算机)如何应用于日常课堂活动。为课程计划和材料评价定义特性化模板,使学生能够开发专业文档集。文档集内容与iste和nets-t标准关联,有利于读者更好地理解各章内容。本书适用于将高价值放在成功学习之上的各级教师,目的是......
本书从5个方面介绍了PhotoshopCS3的使用:对整幅图像的处理(包括倾斜矫正、裁剪的方法);颜色矫正(包括调整图像色彩和亮度等操作);清除污点(包括图像修复工具的使用);剥离图像(把特定对象从图像中“抠”出来并加以利用的方法,包括选取工具、蒙板、图层及合成图像的方法);添加文字(给图像题字的方......
本书共分11章,主要介绍Illustrator CS2的基础知识、图形的绘制与 编辑、路径的绘制与编辑、对象组织及图层的应用、颜色系统、画笔及符 号应用、文字处理、蒙版的使用、图表制作、艺术效果外观、滤镜效果和 Illustrator CS2文件输出。 本书每章配有范例,帮助读......
本书是由资深数码摄像机维修工程师专为教学培训机构精心编写的维修教材。本书重点讲解了数码摄像机电路板元器件的检测方法,电路图识图方法,数码摄像机的基本功能、结构、工作原理、维护保养方法、拆解技巧;电源电路、时钟电路、接口电路、显示屏电路、音频电路、按键电路等电路故障分析、故障维修方法、维修实战;镜头系......
本书共12章,第1~4章介绍了数字视频图像的基础知识,包括视频图像的表示、变换和预处理。第5、6章介绍了视频图像分割技术,包括图像分割的基本方法和视频分割的理论与方法。第7~9章介绍了视频图像分析,包括图像匹配、图像识别和运动目标跟踪。第10、11章介绍了视频图像传输,包括视频图像编码和多媒体通信。......
《音响调音快易通:问答篇(第2版)》以问答形式主要介绍了音响调音领域中理论和实践方面的内容,其中包括音源的产生、声音的艺术加工处理、音质的补偿、信号的动态处理、声音的美化、数码音响处理、音响智能控制、人耳听觉特性、环境声学、调音技巧、音质评价、音响设备故障的检查与排除等,最后还介绍了最新发展的音响网......
本书为音响录音人员提供音响录音各环节的实用指南。从录音装备、建声要求、话筒及监听系统选择到交流声的预防等都提供了简练而实用的要点。同时还介绍了录音流程、录音作品的音质评价等。 书中还介绍了最新的数字录音技术,包括计算机数字音频工作站和优化以及环绕声的各种录音方法等。诸如硬盘和闪存式录音机、计算机......
本书是中等职业学校计算机及应用专业多媒体制作技术专门化方向核 心课程的教材,全书由五个单元构成,通过对本书的学习,学生能按不同 的要求设计制作多媒体作品,能熟练使用一种软件进行网页制作,能熟练 使用一种软件进行动画制作,能根据要求对作品进行正确性测试,知道多 媒体素材编辑处理、使用的道德意识......
本书为计算机基础与案例系列教材之一,主要内容包括Flash CS3基础知识,Flash CS3工具的使用,图像的导入与编辑,对象的编辑操作,元件、实例和库,动画制作基础,交互式动画基础,组件,声音与视频,屏幕与模板,影片的测试与发布,Flash 广告设计,教学及光盘动画,网站设计以及Flash其他典......
本书是一本Photoshop CS3入门与提高的教材,旨在帮助读者快速掌握Photoshop CS3的精髓,并运用Photoshop CS3进行各类平面广告及创意设计。 全书共分为12章,其内容主要包括Photoshop CS3入门、掌握基本操作、创建与编辑选区、应用与编辑图层、调整图像色彩和色调、......
本书是学习CorelDRAW X3与平面设计的适用教材。全书分为12章,前6章作为实用技能篇,包括CorelDRAW的应用领域、公共标志设计、商业标志设计、文字特效设计、装饰效果图案、服饰设计,注重讲解软件的功能,帮助读者迅速掌握软件的操作技能;后6章作为华美创意篇,包括CD封套设计、宣传册设计、海......
全书内容分为完全手册和特效实例两个部分。基础知识部分全书共分13章,包含了初识3ds Max、自定义界面、对象及文件的基本操作、图形及其编辑、几何体及修改器、复合对象、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、渲染、环境与镜头特效、粒子系统与空间扭曲和基础动画等内容,具有很强的参考价值;便于读者在遇到问题......