本书共分12章,第1章至第9章为人像精修篇,按照从局部到整体、由简单到复杂的顺序编排,主要介绍了人物的五官等部位的细致修饰,包括了人物照片修饰时可能遇到的大部分问题。第10章至第12章为艺术设计篇,介绍了人物照片的艺术设计手法和照片模板豹制作技巧等。本书是作者多年来个人拍摄技巧和后期处理经验的总结,......
本书内容主要分为两部分。第1部分为基础知识,其中有第1章效果图设计概述、第2章色彩设计与搭配、第3章3ds max软件基础和第4章vray渲染器。第2部分为实际范例,其中有第5章中式简约卧室、第6章复式客厅、第7章橘色厨房、第8章卫生间、第9章阁楼空间、第10章现代办公室、第11章办公走廊和第12章......
本书系统地介绍了flash的实用功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了如何在flash中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,以及如何制作动画造型、动画场景、创建动画。详细介绍了flash动画从剧本、分镜、动画绘制到后期制作的实际知识,强调软件的实用特殊技巧和创作理念的巧妙结合,重点在于创......
《中文版3ds Max 2010三维动画创作实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司最新推出的全新三维动画制作软件——中文版3ds Max 2010的使用方法和操作技巧。全书共分13章,分别介绍了中文版3ds Max 2010的用户界面、各种设计概念、对象的基本操作、创建简单的平面对......
本书的内容是在分析初、中级用户学用电脑的需求和困惑上确定的。它基于“快速掌握、即查即用、学以致用”的原则,根据日常工作和生活中的需要取材谋篇,以应用为目的,用任务来驱动,并配以大量实例。通过学习本书,读者可以轻松、快速地掌握Flash CS4动画制作的实际应用技能,得心应手地使用Flash CS4制......
3ds max是当今运行在PC机上最畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作人员提供了强有力的工具,而3ds max 2010是Autodesk公司目前推出的最新版本。《3ds max 2010中文版实训教程》是针对3ds max 2010的基础应用而撰写的一本入门级教程。 《3ds max 2......
本书是指导学习Flash CS3动画设计的经典书籍,书中图文并茂地介绍了学生必须掌握的Flash基本知识、动画设计和制作流程等。全书共分14章,包括图形的绘制和编辑、制作简单动画、文字特效设计、制作引导线盒遮罩层动画、滤镜的使用、制作按钮、制作幻灯片、声音和视频处理、制作电子贺卡、制作电子相册、制作......
为适应职业教育计算机课程改革的要求,从平面广告与包装设计技能培训的实际出发,结合当前平面广告与包装设计的流行软件,我们组织编写了本书。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需求出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生......
photoshop是目前最流行的图像处理软件之一,在平面设计、数码照片处理等领域应用极为广泛。本书旨在帮助用户快速入门、掌握并提高图形图像编辑技能。 全书共14章,前13章从photoshop的发展历史和应用领域开始,以循序渐进的方式深入细致地讲解了photoshop cs4的各项主要功能和使用技巧......
《Illustrator CS4中文版基础与实例教程(第3版)》属于实例教程类图书。全书分为基础入门、基础实例和综合实例3部分,内容包括:矢量化图形语言,IllustratorCS4的基本操作,IllustratorCS4的新增功能,基本工具,绘图与着色,图表、画笔与符号,文本,渐变、混合与渐变网格......
本教材精选国内外优秀的三维动画实例,讲解三维动画基础知识。书中的概念清楚,图文并茂,操作步骤详细准确,实例设计的思路清晰,设计流程规范。通过实例设计的学习,读者可以很快地进入到三维动画设计领域。对于有一定三维动画设计基础的读者,本教材的实例也很有启发。本教材结构严谨,内容丰富,通俗易懂,并配有大量的......
本书是指导读者学习indesign cs3版式设计技能的经典书籍,图文并茂地介绍了学生必须掌握的基本知识、排版流程和设计过程等。全书共分为12章,包括文字的基本操作、图书版式的基本操作、图文混排的基本操作、名片的设计与制作及书籍封面的设计与制作等,每章都通过两个完整的案例使读者体验真实商业案例的设计......
《Flash CS3动画设计案例实训教程(修订版)》从动画初学者的需求出发,以动画制作与设计的基础知识讲述和案例操作相结合的方式,系统、深入地介绍了FlashCS3的功能及动画制作的方法和技巧。全书共分10章,内容包括FlashCS3简介,工具及其应用,文本创建与编辑,F1ash动画基础,动画类型及......
3ds Max 2010是全球著名三维动画设计软件,使用它不仅可以制作各种三维动画、电影特效,还可以进行建筑设计和工业设计等。《3ds Max 2010中文版从入门到精通》详细地讲解了3ds Max 2010的命令及各种操作工具的使用,以及基本技巧和方法等基础知识。在讲解完每一种工具或者知识点之后,......
《Illustrator CS4多媒体教学经典教程:服装设计表现(中文版)》基于Adobe Illustrator CS4绘图软件,从服装表现图的专业要求出发,介绍利用计算机绘制各种类型服装表现图的技法。全书按照Illustrator各项功能的类别编排章节内容,通过服装表现图实例的绘制方法和步骤,对......
本书从游戏场景设计师的角度出发,分3篇详细介绍了网络游戏中3d道具、游戏环境、游戏建筑创建的基本步骤。全书共11个制作项目,读者在进行项目实例训练的同时,可以循序渐进地掌握游戏场景的基础知识、制作流程和技巧,领略游戏场景制作的全过程。 为了辅助初学游戏场景制作的读者学习,本书的配套光盘中包含了所有......
《外行学Photoshop CS4数码照片处理从入门到精通》是指导初学者利用Photoshop CS4处理数码照片和设计制作婚纱照片、写真照片的入门书籍。书中详细地介绍了初学者在使用Photoshop CS4处理数码照片时必须掌握的基础知识、使用方法和操作技巧,并对初学者在使用Photoshop C......
Photoshop是一款专业的图像处理软件,被广泛应用于平面设计、网页设计、影视动画以及三维效果制作等多个领域。传统的Photoshop教程一般按照软件菜单顺序介绍软件功能,或是通过讲解若干实例来使读者体会软件的操作方法。而单就“现学现用”这个目标而言,没有哪种形式比“功能查询”更实际。对于初学者而......
《计算机动画设计:Flash CS3》是为中等职业学校编写的教材,根据教育部颁布的《中等职业学校计算机应用专业教学指导方案》中“动画设计制作教学基本要求”编写。本教材的主要任务是使学生掌握从事职业工作所必须的二维动画基础知识,进一步提高学生分析问题和解决问题的能力,培养学生的创新意识。 《计算机动......