| 第1章 动画的基本概念 1.1 引言 1.2 传统动画的基本概念 1.3 传统动画的生产过程 1.4 传统动画与计算机动画的技术关联与比较 1.5 计算机动画的分类 1.6 计算机动画的应用领域 1.7 计算机动画相对于传统动画的优点 1.8 小结 习题1 第2章 3ds max基础知识 2.1 引言 2.2 3ds max工作界面简介 2.3 菜单 2.4 主工具条 2.5 视图区 2.6 命令面板 2.7 时间滑块 2.8 时间线 2.9 选择锁开关 2.10 状态行和操作提示行 2.11 坐标数值显示与输入框 2.12 关键帧动画工具 2.13 动画控制区 2.14 视图导航区 2.15 小结 习题2 第3章 坐 更多 |
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