网上购物 货比三家
您现在的位置:快乐比价网 > 图书 > 计算机与网络 > 开发项目管理 > 商品详情

(希望电子)Java游戏编程(配1CD)

分享到:
(希望电子)Java游戏编程(配1CD)

定 价:¥68.00

作 者:〔美〕David Brackeen

出 版 社:科学出版社

出版时间:2004-06

I S B N:703012942

价格
缺货

商品详情

编辑推荐

内容简介

本书特点
作者从事游戏编程多年,具有深厚理论基础和实践经验。本书结构清晰,语言简洁明了,代码和实例都注重实用性。深入浅出地介绍了在Jave游戏编程中所涉及的众多技术。
本书适用于
游戏开发人员及广大游戏编程爱好者,也可作为高等院校相关专业师生的参考用书。
Java游戏编程已经在游戏开发中成为重头戏。使用Java的好处是明显的:代码易读易写,而且可以在不同平台上方便快捷地开发。如果你已经有Java编程的经验,而且想涉及游戏编程,那么《Java游戏编程》是不错的选择。
本书介绍如何使用Javal.4平台建立快速的全屏

作者简介

目录

第一部分 java游戏基础
第1章 java线程
1. 1 什么是线程
1. 2 在java中生成与运行线程
1. 2. 1 扩展thread类
1. 2. 2 实现runnable接口
1. 2. 3 使用匿名内类
1. 2. 4 等待线程完成
1. 2. 5 休眠线程
1. 3 同步
1. 3. 1 为什么要同步
1. 3. 2 如何同步
1. 3. 3 同步是什么
1. 3. 4 不同步是什么
1. 3. 5 避免死锁
1. 4 使用wait 与notify
1. 5 java事件模型
1. 6 何时使用线程
1. 7 何时不使用线程
1. 8 线程池
1. 9 小结
第2章 二维图形与动画
2. 1 全屏图形
2. 1. 1 屏幕布局
2. 1. 2 像素颜色与位深度
2. 1. 3 刷新率
2. 1. 4 将显示切换到全屏方式
2. 1. 5 抗齿边
2. 1. 6 选用显示方式
2. 2 图像
2. 2. 1 透明度
2. 2. 2 文件格式
2. 2. 3 读取图像
2. 2. 4 硬件加速图像
2. 2. 5 图形绘制基准程序
2. 2. 6 动画
2. 2. 7 活动绘制
2. 2. 8 动画循环
2. 3 避免闪烁与裂开
2. 3. 1 双缓存
2. 3. 2 翻页
2. 3. 3 监视刷新与裂开
2. 3. 4 bufferstrategy类
2. 3. 5 生成屏幕管理器
2. 3. 6 幽灵
2. 4 简单效果
2. 5 小结
第3章 交互性与用户界面
3. 1 awt事件模型
3. 2 键盘输入
3. 3 鼠标输入
3. 4 通过鼠标移动的观看模式
3. 5 创建输入管理器
3. 6 使用输入管理器
3. 6. 1 暂停游戏
3. 6. 2 增加重力
3. 7 设计直观用户界面
3. 8 使用swing组件
3. 8. 1 swing基础
3. 8. 2 在全屏方式中使用swing
3. 9 创建简单菜单
3. 10 游戏者配置键盘
3. 11 小结
第4章 声效与音乐
4. 1 声

更多

商品评论(0条)

暂无评论!

您的浏览历史

loading 内容加载中,请稍后...