本书深入浅出地介绍多媒体技术的一些基本知识,介绍如何使用多媒体计算机设备,如何采集、加工、处理和制作多媒体应用程序中使用的文本、图像、声音、动画和视频素材,如何使用多媒体程序设计软件Authorware 7.0制作多媒体应用程序。 本书共分3部分11章,简要地介绍多媒体的基础知识,较全面地介绍7种......
本书以AutoCAD 2005中文版为基础编写,同时讲解AutoCAD各版本通用的命令操作方式。本书系统地介绍AutoCAD的基础知识、绘图设置、图形编辑、图块、文字、标注及打印出图,在讲解AutoCAD的基本功能的同时,介绍室内设计制图规范,以及AutoCAD在室内设计制作实际工作中的应用技巧。本......
在国内外建筑装潢效果图制作领域里,3ds max应用非常广泛。本书紧紧围绕着室内设计这个主线,对3ds max 6进行了全面详细的讲解。在介绍基本知识点和基础操作后,设计了应用所学知识的“典型实例”,做到学完即可练习软件操作,达到精通软件的目的。最后,从室内设计实际应用的角度出发,安排了若干综合的应......
本书结合大量的实例,采用“实例引导+知识点讲解+应用实例”的新颖结构,针对Photoshop CS中文版的操作功能做了全面详细的介绍,并一步一步地指导读者学会使用Photoshop 解决平面设计的实际问题。 本书内容详细、结构清晰、实例丰富,适合于Photoshop 的普通用户,也可作为Pho......
本书从零开始,由浅入深地介绍了Dreamweaver MX 2004中文版的各种功能。在介绍功能的过程中配有大量的实例和详细的操作步骤。通过阅读本书,读者可以迅速地掌握使用Dreamweaver MX 2004中文版进行网站开发的方法。从普通网页的制作到动态网页的开发,再到扩展插件的设计,本书能够给......
本书是AutoCAD二维建筑绘图及三维建筑造型的习题集,除提供了大量 典型习题外,书中还对有一定难度的习题给出了作图步骤提示。全书习题安 排由简到难、系统而全面,既有基本命令及作图方法的练习,也有难度较大 的综合性练习,对初学者及有一定基础的用户都有很高的参考价值。 全书分为3......
本书旨在指导从事软件编程工作不久的软件工程师,在实际工作中通过学习积累经验并掌握技能,成为一名称职的软件工程师。本书内容包括适应软件过程的要求、设计技术方案、编写高质量代码、代码缺陷复查、程序调试与优化、编写高质量文档、版本控制、软件质量控制和团队协作等基本功。本书的每一章对应于软件工程师要掌握的一......
本书以FPGA/CPLD设计流程为主线,阐述了如何合理地利用ISE设计平台集成的各种设计工具,高效地完成FPGA/CPLD的设计方法与技巧。全书在介绍FPGA/CPLD概念和设计流程的基础上,依次论述了工程管理与设计输入、仿真、综合、约束、实现与布局布线、配置调试等主要设计步骤在ISE集成环境中的实......
本书从设计与创意的角度出发,通过对14个已被市场认可的优秀平面设计的商业案例进行解析,详细介绍了设计创意的方法与软件使用的技巧。...
本书从实用角度出发,深入浅出地讲解Windows 2000的使用方法,详细介绍使用Windows 2000进行局域网管理的理念和方法。主要内容包括:网络基础知识、网络规划和管理、Windows 2000的安装、共享文件的管理、共享文件夹权限、NTFS权限、用户账户和组、网络打印机的管理和企业内部网站......
这本书详细介绍了使用Unigraphics制作模型的最基本方法,通地实例讲解让用户更好地理解三维实体模型的创建过程和Unigraphics各命令选项的功能。全书共分9章:第1章对Unigraphics进行简单的介绍;第2章至第7章介绍了参数模型(Form Feature, Feature Opera......
本书通过大量完整的实例讲解了使用VerilogHDL进行超大规模集成电路设计的结构化建模方法、关键步骤和设计验证方法等实用内容。全书共分11章,涵盖了建模、结构平衡、功能验证、故障模拟和逻辑综合等关键问题,还有后综合设计确认、定时分析及可测性设计等内容。 本书结构清晰,内容组织合理、适合于计算......
本书共分为16章,以应用技巧为主线,分别介绍了windows XP系统安装,windows XP系统设置,windows XP的文件操作,汉字输入法,word操作,Excel操作,影音娱乐,数码照片处理,打印机和扫描仪,摄像头和MP3播放器,网络连接,浏览器的使用,即时通信和网络游戏,电脑安全,常见......
本书是一本内容丰富、取材新颖的计算机图形学著作,并在其前一版的基础上进行了全面扩充,增加了许多新的内容,覆盖了近年来计算机图形学的最新发展与成就。全书层次分明、重点突出,并附有使用OpenGL编写的大量程序以及各种效果图,是一本难得的优秀教材。 本书共分为15章,全面系统地讲解了计算机图形学的基本......
本书是一本散文集。作为一名资深Java程序设计师,作者用清新自然的笔触记录下自己学习、工作生活中的所见所思。书中收录的文章内容贴近程序员的生活,令读者产生强烈共鸣。此外,书中部分文章也以轻松的风格介绍了学习Java技术时的一些常见问题,并介绍了一些优秀的Java书籍,能够帮助读者兴趣盎然地学习Jav......
本书针对discreet公司可视化设计师的认证考试,用示例的方式介绍效果图的制作流程及制作方法。全书分为13章和两个附录,全面介绍建筑室内效果图的制作过程。主要包括简单、复杂模型的建立、准确定位,常用建筑建模工具的使用,摄像机的使用,高级灯光的使用,基本材质以及新增建筑材质的综合运用、后期处理以及渲......
本书是为本科生和研究生撰写的教材,主要讲述了VHDL的全部特征,也包含了有关数字系统设计的知识。全书共分为13章,内容包括电子设计自动化工具的使用、CMOS和可编程逻辑工艺,布尔代数和组合逻辑设计的基本原则,各种建模的技术,有限状态机的设计,以及三个重要的可测试性设计:扫描路径、内置自检和边界扫描等......
本书是《零点起飞电脑培训学校》系列丛书之一,本书立足于局域网络爱好者,介绍了局域网络基础、网络操作系统、组网工具和传输介质、对等网的组建、服务器/客户机网的组建、共享Internet连接、简单的网络故障和网络故障排除技巧等知识。 本书内容详实、浅显易懂、图文并茂,并配有生动活泼的卡通图画,使读者......
本书主要讲述用Photoshop 7.0进行图像处理的知识及技巧,主要内容包括图像处理的基本知识、Photoshop 7.0简介、工具箱、创建选区、图层应用、图像处理中的色彩校正、滤镜、ImageReady和综合应用实例等。 本书注重内容与结构的适用性。通过对Photoshop的几个重要......