CoreIDRAW是目前流行的矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版与多媒体制作等诸多领域。 本书具有完整的知识结构,信息量大,对CoreIDRAW12进行了全面详细的讲解。在介绍基本知识点和基础操作后,设计了应用所学知识的“典型实例”,做到学完即可练习软件操作,达到精通软......
UG软件作为美国UGS(Unigraphics Solutions)公司的旗舰产品,为用户提供了集成最先进的技术和一流实践经验的解决方案,能够把任何产品构想付诸于实际。为了更好地使读者掌握UG NX 3软件的使用方法,本书特别注重了内容的实用性和针对性,并且针对每个功能模块给出了典型的操作实例,力求......
本书在《Symbian OS C++手机应用开发(第1卷)》的基础上,对于Symbian OS C++手机开发的各方面知识进行了更深入的介绍。同时,介绍了手机开发中的一些最新技术。 全书共9章,还包括6个附录,分别从Symbian OS基础知识、用户界面、运行应用程序、控件和对话框、视图和视图......
本书采用互动的教学方式,使用C++语言来教授新手学习程序设计。 全书共17章。第1章是对编程概念和工具的简单介绍,第2章到第6章介绍了C++编程中的循环、函数、通信、类型创建和使用等技巧技能。第7章总结了编程的思路和技巧。接下来的6章(第8章到第13章)中,每一章都作为一个单元,在前17章的基础上......
本书采用面向对象的观点讨论数据结构,并使用C++语言描述。书中不仅系统地介绍各种传统的数据结构和搜索、内外排序算法,还引入一些高级数据结构,如伸展树和跳表。本书重视算法的时间和空间分析,包括搜索和排序时间的下界分析。 全书条理清晰,内容详实,既注重数据结构和算法原理,又十分强调程序设计训练。书......
本书共分11章,主要内容有:中文Visual Basic 6.0工作环境和基本操作方法;窗体、多工程与多窗体程序的设计,常用的控件和文字属性的设置方法;中文Visual Basic 6.0的编程基础知识、代码的书写规则、数据类型、常量、变量、标准函数、表达式及常用语句;基本算法、选择结构语句和循环结......
本书与《Visual Basic结构化程序设计教程》和《Visual Basic开发实训教程》是姐妹篇,重点介绍Visual Basic 6.0的控件使用方法以及可视化面向对象编程的方法。本书根据教育部“采用项目教学”的要求,在教材中体现项目教学的精神,采用知识点配合实例的方法进行讲解,介绍了30个......
本书介绍了Visual Basic和Access 2003的必备知识(也适合使用Access 2002或Access 2000的读者阅读),并完整地介绍了几个使用Visual Basic开发Access数据库应用程序的实例,包括综合人事管理系统、图书借阅管理系统、汽车租赁管理系统和设备管理系统。这些......
本书介绍了一个较为完整、有良好实用性的企业资源计划(ERP)应用系统的开发过程。首先让读者了解和掌握一个典型的ERP系统应该设计哪些功能,其次是采用Visual Basic的哪些技术手段来实现这些功能,使读者在系统设计与技术使用两个方面都有所收获。 该ERP系统主要包括:工程管理子系统、客户管理子......
本书详细介绍了如何使用Visual C++进行数据库应用程序设计。本书由4部分组成:第一部分为Visual C++程序设计的基础(第1章~第3章);第二部分为数据库基础(第4章~第6章),详细介绍了Oracle和SQL Server数据库的相关知识,以及常用数据库结构化查询语言SQL语句的使用方法;......
本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发、游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。书中涉及的主要实例包括冒险屠宰场游戏、入侵者游戏、赛车游戏、网络五子......
本书按项目驱动方式,以知识点和实例为主线主要介绍Visual FoxPro的各种基本操作,内容包括数据库系统的基础知识、数据的组织、信息查找、屏幕的显示与交互、打印输出、菜单与应用程序。 本书为中等职业学校计算机软件专业教材,也可作为各种计算机短期培训的培训教材,以为广大计算机爱好者自学或参考......
本书根据教育部中心颁发的新大纲和指定教程,以对考生进行综合指导为原则,综合了历年考试题,以及考前培训班教师的实际教学经验编写而成。 本书突出3个重点:考点精讲、题眼分析与全真训练,目的是让考生在较短时间内能快速提高应试能力,顺利过关。 随书配有上机盘,上机盘的登录 、抽题、答题和交卷等与真实的......
本书从实际应用出发,系统地介绍了使用ASP技术开发和编写Web应用程序的基本理论、方法与过程。对ASP技术的众多知识点及难点,都力求通过实例和简练的语言予以讲述。读者对照书中的讲解和实例,并在此基础上举一反三,既可根据自己的需要开发出各种实用的Web应用程序。 本书可作为高等院校、高职高专计算......
本书从Authorware 7.0最基础的知识点入手,采用图形化描述语言介绍相关概念、原理、技巧等知识内容,知识点介绍与示例指导相结合,由浅入深、循序渐进地引导读者,最终掌握数据库和网络编程等高级应用技术。本书是学习Authorware制作的一部有力度、有深度的图书。 在Authorware 7.......
Authorware是一款专业的多媒体课件制作及互动项目程序开发编辑软件,在多媒体创作领域受到众多爱好者和专业人士的青睐。本书以“教会读者自主开发多媒体项目”为目的,以“软件技能训练+设计实践”为主线,通过28个技能练习实例和6个设计应用实例全面介绍了Authorware在多媒体课件和互动程序开发方......
本书全面介绍了利用3ds max和Lightscape制作室内外建筑漫游动画的流程和方法。全书共分为3部分。第1部分介绍简单的室外建筑漫游动画的制作方法;第2部分介绍室内家居漫游动画的制作方法,分别介绍了3ds max和Lightscape两种实现方法;第3部分通过一个工程实例,介绍了工程项目中漫游......
本书共分6章。主要内容包括多媒体计算机组装与维护基础知识、硬件和软件选购知识、计算机组装、BIOS设置、磁盘分区格式化、应用软件安装、驱动程序安装、硬件常见故障分析与排除、测试软件与测试工具的使用和综合实训。 本书采用“知识性与技能性相结合”的模式,体现理论的适度性、实践的指导性、应用的完整性;......