本书主要介绍Visual FoxPro的各种基本操作,学习本书之后可以基本达到使用Visual FoxPro进行数据管理、数据库系统的建立等与数据库有关工作的要求。 本书包括数据库系统的基础知识、数据库的实施、数据查询、生成用户界面、应用程序及实训共6章。本书由浅入深、由易到难、循序渐进、图文并茂......
本书以Visual FoxPro 6.0为平台,从培养应用型、技能型人才角度出发,全面系统地介绍数据库的基本原理、项目管理器、数据库的建立与使用、表的建立与使用、多表操作、排序与索引、查询与视图、SQL、表单设计、菜单设计、报表设计、程序设计、应用程序的生成与发布以及综合应用实例设计。全书按照以能力......
JavaScript是目前Web客户端开发的主要编程语言,也是Ajax的核心技术之一。本书从最早期Netscape浏览器中的JavaScript开始讲起,直到当前它对XML和Web服务的具体支持,内容主要涉及JavaScript的语言特点、JavaScript与浏览器的交互、更高级的JavaScri......
本书全面、系统地介绍了使用Visual Basic进行应用程序开发必须掌握的技术、方法和过程。本书分为4篇,共27章。第1篇为开发基础篇,主要介绍了使用Visual Basic开发程序时必须掌握的基本技术,包括Visual Basic的开发环境、语言基础和程序调试、打包等方面的知识。第2篇为应用提高......
本书针对电子商务规划、开发和管理中的需求,比较全面地介绍Web服务器及客户端开发技术,内容包括:Web服务器的工作原理以及相关技术的实现,以IIS与Apache服务器为例讲解Web服务器的配置与管理方法,Web服务器常用的客户端及服务器端开发技术,Web优化基本知识等。本书旨在帮助读者初步掌握各类开......
本书是指导初学者快速掌握Flash动画创作方法的入门书籍。书中详细地介绍了初学者必须掌握的基本知识、使用方法和操作步骤,并对初学者在创作动画时经常会遇到的问题进行了专家级的指导,以免初学者在起步的过程中走弯路。全书共分15章,分别介绍Flash 8基础知识,Flash 8绘图工具的使用,Flash ......
OpenGL着色语言是一种用于OpenGL的高级过程着色语言,它是近年来图形编程领域中出现的最重要的新型开发技术。OpenGL是业界领先的跨平台3D图形API,而OpenGL着色语言允许开发人员控制图形处理管理线中最重要的阶段。 本书全面覆盖从算法到API,书中更含丰富的API函数参考及顶级的案例......
图层和通道是Photoshop的核心功能模块,本书深入地介绍了Photoshop这两个重要功能模块的原、功能以及应用技巧。 全书共分10章,其中第1章~第3章介绍图层,第4章~第5章介绍蒙版和图像混合,第6章~第9章介绍通道,第10章为综合应用。本书的讲解通俗易懂,深入浅出,理论与实例有机结合,力......
全书共分为12课,每课都围绕着具体的例子讲解,通过大量富有创意的项目,详细地介绍项目的创作流程和技术细节,帮助您快速掌握软件的使用,了解符合产业标准的视频合成技术。本书除全面介绍After Effects 7.0的操作流程外,还详细介绍After Effects 7.0的新功能,如曲线编辑...
本书以一个绘画者的视角,结合作者多年的Phtoshop绘画经验,力求通过直观的讲述方式,帮助读者掌握Phtoshop绘画技法。 本书以美术绘画理论知识为主线,以Phtoshop的技法表现为基础,从绘画基础,质感表现,插画风格作品,写实风格作品,技法类作品、其他类作品、纹理体现、包装设计提案等几......
《Photoshop图像修复与润饰》(第3版)用专业的例子一步步介绍摄影师、设计人员、修复影室人员和时尚修饰人员修复宝贵的古老图像、修饰肖像以及增强时尚照片所使用的工具和方法。读者可在学会修复和修饰图像的同时,了解当大师们的秘密武器。照片修复和修饰是我们必须经常面对的问题。无论是家传的珍贵照片,还是......
作者根据实践经验,结合大量实例,详细介绍了使用Dreamweaver编辑网页、使用Fireworks处理图形和图像以及使用Flash制作矢量动画的方法。书中不但介绍了每一种软件的使用方法,还介绍了如何将这3个软件相互配合,充分发挥各自的特点,制作出精美的主页。本书风格活泼、通俗易懂,在讲解时对操作过......
CorelDRAW 12是最优秀的矢量绘图和平面设计软件之一。本书从使用CorelDRAW 12进行电脑艺术设计的角度出发,注重培养软件操作技能和艺术设计的能力,采用“零起点学习基础+现场练兵提高技能+典型实例体验设计+拓展、提升学习能力”的学习思路,详细介绍了CorelDRAW 12的操作技巧和在......
本书全面、翔实地介绍了使用Flash 8进行动画设计的具体方法与步骤。其中不仅包括使用绘图工具、文本对象、图层,设置时间轴特效,使用元件、实例和库等Flash 8的基本操作,还包括制作声音和视频动画、创建引导层动画、创建遮罩动画、使用ActionScript创建交互式动画等高级应用。书中在讲解基础知......
本教材以Dreamweaver 8为网页制作工具,在网页制作方法和设计技术方面紧跟主流技术。本教材面向课堂教学,共分为三十个教学单元。教材内容的组织突出模块化的特点,以网页制作知识和操作技能为依据构建模块,分为网页欣赏、网页基础、网页制作、网页编程、网页特效、网页设计、实例剖析、综合实训等8大模块。......
本书不同于一般的Flash软件教学图书,它以介绍Flash角色与动画短片创作为切入点,以角色造型、动作设计、场景设计为主线,详细介绍了目前广受欢迎的商业Flash动画的制作流程和相关的行业知识及技巧。全书共分7章,分别介绍了动画设计必备的基础知识、动画角色设计、动作的设计、场景的表现、特效的设计、综......
本书分为两部分。第一部分作为“Adobe中国数字艺术教育及ACAA中国数字艺术教育联盟标准培训教材”中的内容,为了让读者系统、快速地掌握Fireworks 8软件,全面细致地介绍了图像编辑软件Fireworks 8的各项功能,包括工具箱以及各工具选项栏的详细使用方法、图形设计及图像处理、滤镜的使用、......
全书共分为5篇,以“Dreamweaver 8网页制作篇→Photoshop CS2网页图像制作篇→Flash 8网页动画制作篇→Fireworks 8网页图像处理篇→JavaScript脚本特效制作篇”为线索具体展开,共讲解了215个实用性很强的小实例,既便于初学者系统地学习网页设计与制作的基本方......