为帮助广大高中教师更好地理解普通高中新课程,切实解决在新课程实施中遇到的各种教学问题,教育部基础教育司、教育部基础教育课程教材发展中心组织普通高中课程标准研制组的专家、普通高中新课程实验省(自治区、直辖市)的优秀教师和教研员编写了“普通高中新课程教学研究与案例丛书”。本书是其中的一册,本书对高中体育......
本书是国内首本softimage xsi与after effects完美结合的全面解析电视栏目包装的实战性图书,书中案例大多来源于笔者执行的实际制作项目,汇集了笔者多年来从事影视片头、栏目包装制作的全部经验,具有较高的参考价值。 本书共10个章节。前两章为电视栏目包装理论知识,介绍了电视栏目包装与......
本书融合了计算机图形学与数字图像处理两门学科的知识,系统阐述了图形图像处理的基本理论、方法和技术,力图将图形与图像结合起来,从一个新的视角介绍可视信息处理中这两个最重要的领域。 全书共分10章,主要内容包括:图形与图像处理的基本概念,图形图像处理的硬件与软件基础,基本图形的生成算法,图形显示技术,交......
本书详细介绍了手机游戏开发的理论方法与应用技巧。主要内容包括j2me语言基础、游戏图形绘制、动画、用户事件响应、声效、数据存储、网络编程、3d设计与动画、人工智能技术、手机游戏策划以及rpg游戏设计等内容,并充分运用实例进行讲解,对于手机游戏设计者来说,本书具有很好的参考价值。 本书结构清晰,注重......
《计算机基础与实训教材系列:中文版Premiere Pro CS4多媒体制作实用教程》以软件使用流程为主线、以案例制作为内破口,由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司经典非线性编辑软件——中文版Premiere Pro CS4的操作方法和使用技巧。全书共分12章,分别介绍了非线性编辑的基本流程、素......
《计算机动画制作与技术》分制作篇和技术篇两大部分。制作篇主要介绍传统动画、二维计算机动画和三维计算机动画的制作方法,以及计算机动画系统的硬件结构和制作软件。技术篇结合制作实例,从计算机图形学的角度分析实现计算机动画的技术原理,包括物体造型、运动控制、动画仿真、图形绘制和真实感处理等内容,基本涵盖了计......
本书共分15章。主要讲解了计算机图形图像的类型和计算机的色彩基础知识,详细介绍了Photoshop CS3的基础知识和使用方法、Illustrator CS3的基础操作,还简单介绍了其他图形图像处理软件以及色彩管理与图像输入输出的基础知识等。每章在讲解工具和命令的同时穿插了很多案例,可以达到边学边练......
本书获“重庆市高等教育教学改革研究一般项目资助”(编号103474)。本书是高职计算机多媒体技术、影视广告、电子声像技术等专业项目化教学改革教材。本书以项目为导向,以任务驱动模式组织教学,工学结合,精讲多动,注重提高学生动手能力、创造和创新能力。全书共分四个项目,主要内容有:mv和卡拉ok的编辑、电......
本书以目前使用最广泛的图形图像处理软件Photoshop CS3为平台,为适应新形势下高职高专教学改革和课程改革的需要而编写。 本书由十六个项目任务组成,内容包括:信笺的设计、图片格式的调整、风景照人物的添加、图片背景的修改、包装盒的设计、照片色彩的调整、橱窗广告的设计、自荐材料封面的设计、......
本书从动画的基本原理说起,逐步过渡到如何使用Flash软件制作动画,既介绍了逐帧动画、补间形状动画、传统补间动画3种基本动画,也介绍了如何用动作脚本制作交互式动画。全书共分为9章,内容包括Flash动画基础、导入动画素材、在Flash中绘图、处理图形对象、制作逐帧动画、制作补间形状动画、制作传统补间......
本书全面系统地介绍Premiere的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识Premiere Pro CS3,Premiere Pro CS3影视剪辑技术,视频切换效果,视频特效应用,调色、抠像、透明与叠加技术,字幕、字幕特技与运动设置,加入音频效果和文件输出。 本书内容的讲解均以课堂实训案例......
《边做边学:Photoshop+corelDRAW综合实训教程》内容简介:Photoshop和CorelDRAW均是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。《边做边学:Photoshop+corelDRAW综合实训教程》根据中职学校教师和学生的实际需......
Premiere Pro CS4是Adobe公司推出的一款专业的非线性视频编辑软件。《Premiere Pro CS4经典项目教程》从实用角度出发,以经典实例的方式详细介绍了Premiere Pro CS4在各个工作领域的重点应用,并以知识链接的方式介绍了视频制作基础知识,《Premiere Pro......
本书是在充分汲取本课程教学改革的成果及作者多年从事本课程教学与实践经验的基础上编写的。注重理论与实践相结合,不仅以任务驱动的方式结合典型实例详尽讲述了Premiere Pro的使用方法,还在相应的环节讲述了数字非线性编辑的主要特点、电视制式、模拟与数字、DVD制作、颜色校正、外挂插件的制作流程等方面......
本书根据教育部教学大纲,按照新的“工作过程导向”教学模式编写。为便于教学,本书将教学内容分解落实到每一课时,通过“课堂讲解”、“课堂练习”和“课后思考”三个环节实施教学。 本书共9章32课。每课为两个标准学时,共90分钟内容。建议学时为一学期,每周4课时。本书通过20多个精选的项目案例,结合中职教育......
本书按照新的“工作过程导向”教学模式编写,从实用的角度出发,通过实例循序渐进地讲解了如何使用illustrator cs4进行图形绘制。为便于教学,本书将教学内容分解落实到每一课时,通过“课堂讲解”、“课堂练习”、“课外阅读”和“课后思考”4个环节实施教学。 本书共11章35课。前10章介绍了平面......
《CoreIDRAW X3项目教程》详细讲解了CorelDRAW X3的基本操作方法和应用技巧,内容包括CorelDRAW基础知识、CorelDRAW图形绘制与编辑工具、CorelDRAW文本处理、特殊效果与位图应用、综合项目应用。各章内容的讲解都以项目设计为主,设计过程详尽,突出对读者实际操作能力......
本书以专业角度将平面广告设计的理论知识与PhotoshopCS4中文版软件的应用紧密地联系在一起,体现了近年来平面广告行业的最新动态。本书共4篇12章,系统介绍了平面广告行业的相关知识及PhotoshopCS4中文版的操作方法与技巧,其中还收入了大量效果精美、创意独特的平面广告设计作品。 本书内容......