本套丛书隶属于教育部实用型信息技术人才培养系列教材,主要面向数 字艺术设计类人才培养方向,同样也是全国信息技术应用培训教育工程(简 称ITAT教育工程)指定培训教材。 本书主要讲解和阐述了如何使用Photoshop进行插画设计与制作的基本 方法。在介绍插画基础知识的基础上,通过精选的......
本书从实践、实用、艺术的角度系统地概括了插画的基础知识,结合 Illustrator CS的使用同步深入,从艺术、技术和应用的角度讲解 Illustratoi CS在插图设计和制作中的应用。全书以插画设计理论为基础 ,通过实例对数字插画设计过程中遇到的问题、解决这些问题的方法、设 计实用技巧......
本书是作者多年从事CAID/CAM软件应用、教学和培训工作的总结。本书第1章、第2章主要介绍AutoCAD平面绘图的基本原理与操作,并配有相应的简单操作实例;第3章精选了7个平面绘图的工程应用案例,案例操作涵盖AutoCAD常用命令的使用及技巧;第4章介绍AutoCAD三维建模的基本原理,并以精选的......
3ds max是一款非常优秀的动画、建筑与游戏设计软件。全书共分为7章,以实例的形式,详细全面地介绍游戏制作的过程。第1章为游戏制作概述(从游戏的玩法、平台等方面来介绍游戏的分类);第2章为美术基础(介绍素描色彩等必备基础知识,并以Photoshop软件为例来讲解如何绘制道具、脸部和衣服纹理贴图);......
本书比较全面地介绍了多媒体CAI课件制作所需要的各种工具软件的基本功能和使用方法。...
本书通过25个精美的实例向读者详细介绍了使用coreldraw 12进行平面设计的各种方法和技巧。根据软件结构和作品的难易程度循序渐进地进行讲述,这些内容包括coreldraw 12、几何图形、颜色的功能、线条的作用、文字处理、组织与安排对象、特殊效果的作用、招贴设计、卡通插画和综合实例等,全面讲述......
由劳动和社会保障部职业技能鉴定中心在全国统一组织实施的全国计算机信息高新技术考试是面向广大社会劳动者举办的计算机职业技能考试。考试采用国际通行的专项职业技能鉴定方式,测定应试者的计算机应用操作能力,以适应社会发展和科技进步需要。 本书主要介绍了Photoshop的基础操作、选区编辑、绘画......
这是一本专门讲解Flash绘画与动画制作技术的专业类图书。本书按照绘画基础篇、中文版Flash 8导航篇、背景绘画篇、动物绘画篇、人物绘照篇、在PS和PT中绘制背景篇和动画篇7部分内容来展开,从绘画的入门基础知识到完整动画的设计与完成,使用了120多个经典实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言......
学习三维技术是一个奇异的旅程,在制作过程中既要充当设计师,又是摄影师、照明工程师甚至是动画师。应该说效果图是一种视觉的欺骗,是通过三维软件来模拟现实世界的一项图像技术。本书共分为7章,第1章为vray基础以及常见问题解析。第2章为局部效果图的表现。第3章为怎样使用sketchup快速、准确地建立室内......
本书是一本以渲染器为主题的命令参考工具类图书,书中收录了当前 业内最新、最实用的10大经典渲染器。书中的内容按渲染器分为Artlantis 、Brazil、finalRender、finaIToon、Lightscape、L,ight.Fracer、 Maxwell、mental ray、Ra......
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本书是一本以Photoshop使用技术为主的书籍,通过合理的内容编排与精美的表现形式,使本书不仅详细展示并讲解了Photoshop最主流的软件技术,更剖析了数十个国外精美作品的制作技法与思路。 全书共分为16章,书中通过大量的实例详细介绍Photoshop的文件操作,颜色运用,图像分辨率与尺寸的调......
本书由专业动画设计师精心编著,详细介绍了20个经典实例,包括广 告Banner、动画片头、MTV、交互游戏等内容,在动画的渐进制作过程中阐 述概念与理论。本书在写作方面有两个显著特点:第一,每一章的动画都 从最简单的内容入手,讲解深入浅出;第二,通过范例来诠释理论部分, 提高读者的兴趣。书中......
本书是介绍中文版Photoshop CS2图像处理软件使用方法的图书。本书 结合大量经典设计实例,配合知识点的安排由浅入深,帮助读者轻松掌握软 件。 全书由12章组成。全面介绍了Photoshop CS2在平面设计中的应用,其 内容涉及平面设计的基本知识,Photoshop Cs2的基本......
Macromedia公司开发的软件Flash MX 2004已得到众多用户的认同,被认为是最好的动画设计软件。本书主要讲解Flash MX 2004动画软件的概念、操作原理和设计技巧,不仅教会了读者使用软件的方法,更重要的是教会读者如何进行创作构思以及把握和理解动画制作的全过程。 本书共分......
本书是一本内容明确、范例充分的Flash教程。全书共16章,包括 Flash 8基本界面的操作,绘图工具的使用,颜色工具的设置,图形、对象 的编辑和修改,帧与图层,制作简单动画,元件、实例和元件库,声音的 添加与效果,组件,编程基础以及动画作品的输出和发布等内容。最后根 据Flash在各个......
全书以Photoshop CS2为基础,首先综合介绍了平面构成和色彩构成的常识与设计方法,然后介绍了平面设计软件Photoshop的使用方法,最后在范例操作中列举了7个大型综合范例,介绍相关设计的创意思路、制作方法和详尽的制作步骤。范例采用了由浅入深的教学方式,每一个范例都有不同的创意主题与教学重点......
本书由cetv-1中国教育电视台著名培训人雷波先生策划并执笔,根据 adobe公司的photoshop培训新大纲精心组材,全面系统地讲解photoshop cs3的基础理论与应用技巧。 为了让读者系统而快速地掌握photoshop cs3软件,作者秉承实用、常用、重要的原则,从photoshop ......
photoshop、illustrator、indesign、pagemaker、acrobat是美国 adobe公司推出的设计软件,本书通过实际工作项目案例和5个软件的交互使用来讲述平面设计的工作流程和作者积累的职场经验,做到艺术与技术并重,为用而学,学以致用。 本书面向平面设计、平面制作工......