本书是学习3ds max的优秀参考书,全书共分7章:第1章介绍3ds max的基础知识和安装与卸载的方法;第2章介绍3ds max的建模模块,内容涉及三维建模的特点;多边形建模的基础知识和多边形建模工具介绍;第3~6章,每章都围绕一个独立模块展开教学,并通过实例引导读者,以由浅入深的方式对贴图UV的......
本书根据行业对中等职业学校学生从事网页设计与网站建设工作所需 要的能力为标准,由浅入深、循序渐进地介绍了网站设计的基础知识;网 站建设流程与设计前的准备;网页制作的技能与技巧;网站的构建;ASP技 术基础;管理与维护网站等内容。全书所有知识均以行业需求为导向,培 养学生能力为本位,注重以学生......
本书是根据当前中等职业学校的实际需要及设计人员的普遍要求而编写的一本关于photoshop 8.0的实例型、专业型、应用型教材,突出实用、专业、经典、有趣的特点。本书分为三部分:第一部分为第1章至第4章,着重讲解photoshop 8.0的基本概念及重要功能;第二部分为第5章,着重讲解了软件使用人员......
《Photoshop CS3图形图像处理》主要介绍使用Photoshop CS3处理平面图形图像的基础知识和基本方法,重点培养学生对图形图像的处理能力。全书共分10个模块,通过一个个具体的任务分别介绍Photoshop CS3基础知识,选区的绘制和编辑,绘画和修饰工具的使用,路径、形状和文字工具的使......
全书采用200个案例,将学习与思维紧密相连,最终形成一部适合广大初学者学习的必备专业书籍。 本书所涵盖的内容丰富,覆盖面广,其涉及到的内容包括:绘制基本图形;绘制文字特效;绘制标志图形;图像调整处理;自动处理图像;精彩卡片设计;经典海报设计;网站网页设计;软件界面设计;商业包装设计;书籍装帧设计;企......
Photoshop是平面设计中首选的图像处理工具。本书是一本关于如何使用Photoshop进行设计的优秀教材,由浅入深,以软件功能为线索,运用实际案例,循序渐进地讲解Photoshop的使用方法和技巧,内容涉及广泛,能使读者做到活学活用。全书分为11章,内容包括:平面设计与Photoshop、Pho......
本书全面地介绍了图形图像处理软件Photoshop CS4的基本操作和新增功能,内容包括Photoshop CS4快速入门、Photoshop CS4的基本操作、创建和编辑图像选区、图像的色彩编辑、绘制与修饰图像、文字的创建与编辑、图层的基本应用、图层的高级应用、图像色调和色彩调整、路径的应用、通道......
本书是专为全国职业院校计算机图形图像处理专业编写的教科书。本书从易教易学的目标出发,采用项目实现+知识延伸+模仿训练+课堂作业的全新教学模式,生动详细地介绍了如何用平面设计软件Photoshop CS3来设计和制作水彩画、国画、美化照片、文字特效、人物变脸、流泪的蜡烛、雨雪纷纷、新年贺卡和广告、海报......
本书由浅入深、循序渐进地介绍了adobe公司最新推出的非线性编辑软件——中文版premiere pro cs3的操作方法和使用技巧。全书共分10章,分别介绍了非线性编辑的基础知识、软件的各个窗口和面板的使用、素材的采集和管理、基本的编辑技巧、在视频中使用切换效果、制作视频动画、添加视频特效、视频合成......
coreldraw x3和illustrator cs3是顶级的矢量图形处理软件,具有非常强大的矢量图形处理功能,可代表矢量图形处理软件的最高水平。利用这两种软件,可以快速精确地绘制出各种形状复杂、色彩丰富的专业级图像,还可以进行位图图像的编辑和处理,能够用于艺术创作、插画设计、海报制作、印刷出版物......
本书通过精彩实例,全面系统地讲解了Authorware多媒体作品的创意设计与实现方式。主要内容包括毛泽东诗词与书法欣赏,电子贺卡,企业宣传光盘,多媒体个人简历,奥运知识问答测验,人机游戏,交互三维汽车控制,电子楼书等的设计与制作。...
本书通过提供大量具有启发性的实例,详细讲解了Photoshop CS2的使用方法和技巧。 本书的讲解深入浅出,实例针对软件的基本功能,全面细致地剖析了Photoshop的基础知识、工具栏、图层的应用、图像的应用、通道、滤镜、制作特效字体等内容。 本书可作为各类职业院校、大中专院校相关课程的教材使......
《网页设计三合一》以目前流行的商业网站为实例,引领读者在精选的实例中掌握软件的使用方法和技巧。 《网页设计三合一》内容丰富,在网站基础部分介绍网站制作基础知识;在Dreamweaver页面制作部分介绍Dreamweaver 8简介,设置页面属性,创建图文混排页面,使用表格排版,制作链接关系,插......
本书是为电脑动画制作初学者编写的,以帮助初学者掌握Flash软件的基本应用。本书包括六个模块,从认识Flash的工作环境和理解Flash的基本概念入手,重点介绍绘图工具的基本操作和基本动画的制作,实现Flash 按钮添加声音以及声音的处理和加工,利用脚本语言实现Flash动画的交互,并运用所学知识完......
《Photoshop CS5图像处理(全彩)》全面介绍图形图像处理软件Photoshop CS5的基础知识和应用技能,主要包括初识Photoshop CS5、Photoshop CS5基础操作、选区的使用、调整图像的色调与色彩、修饰图像、图层的使用、路径的使用、在Photoshop 中输入文字、制作......
《新编中文版IllustratorCS4标准教程》是专为想在短期内通过课堂教学或自学快速掌握中文版IllustratorCS4的使用方法和技巧而编写的标准教程。作者从自学与教学的实用性、易用性出发,用典型的实例边讲解边操作,并配备设计流程图详细生动地展示了Illustrator CS4的强大功能。《......
《3ds max材质与贴图的设计和制作》是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本,重点介绍3ds max中模型材质与贴图的设计和制作技巧。《3ds max材质与贴图的设计和制作》理论与实践密切结合。叙述上避免理论的堆积,实例的选择上做到生动有趣、富有吸引力并具有很强的实用性。全书共......
本书所讨论的具有实时要求的音视频多媒体应用将成为第三代移动网的主要数据业务。全书共分为五个部分,分别就音频编解码标准MP3,语音编解码标准AMR,合成音乐标准MIDI,视频标准H.267、H.264和MPEG-4,以及传输标准3G-324M展开详细的讨论。本书旨在解析这些移动多媒体标准中的技术难点,......