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3ds max材质与贴图的设计和制作

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3ds max材质与贴图的设计和制作

最 低 价:¥33.10

定 价:¥39.90

作 者:程罡

出 版 社:电子工业出版社

出版时间:2009-05

I S B N:712107169

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编辑推荐

姓名:程罡
作者简介:
作品:《3ds max材质与贴图的设计和制作》

内容简介

《3ds max材质与贴图的设计和制作》是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本,重点介绍3ds max中模型材质与贴图的设计和制作技巧。《3ds max材质与贴图的设计和制作》理论与实践密切结合。叙述上避免理论的堆积,实例的选择上做到生动有趣、富有吸引力并具有很强的实用性。全书共13章,不仅讲解了材质与贴图的基本理论和相关参数,还分门别类地详细讲解了25个材质制作实例,基本涵盖了比较常见的各种材质类型,并对同类型的材质表现技法进行了分析、梳理,用一个实训案例指导读者制作作品,达到求职目的。《3ds max材质与贴图的设计和制作》可以使读者对材质与贴图的表现有一个整体的认识,课后练习让读者及时巩固所学知识。随书光盘内容为各章实例的源文件和模型文件,并辅以部分章节实例的操作视频讲解文件,力求让读者省时省力,轻松掌握材质与贴图的设计和制作的核心知识。读者对象:《3ds max材质与贴图的设计和制作》可作为高等院校、职业院校相关专业的授课教材使用,也可作为广大三维动画爱好者的参考书籍,同时还可以作为各类三维动画培训班的参考教材。

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作者简介

目录

第1章 材质的基础知识 
1.1 数字图像的概念 
1.2 材质的基本概念
1.3 运用材质时的注意事项 
1.4 添加3ds max的基本质感 
本章小结 
课后练习 
第2章 材质的基本操作 
2.1 材质编辑器概述 
2.2 基本材质编辑 
本章小结 
课后练习 
第3章 常用材质类型 
3.1 material/map browser(材质/贴图浏览器)对话框概述 
3.2 常用的材质类型 
本章小结 
课后练习 
第4章 常用贴图类型 
4.1 贴图的概述和分类 
4.2 2d maps 
4.3 3d maps
4.4 compositors map(合成器贴图) 
4.5 other map(其他贴图) 
本章小结 
课后练习 
第5章 uvw map修改器 
5.1 mapping(贴图)的含义 
5.2 uvw map(uvw贴图)修改器 
5.3 uvw贴图和xyz贴图的坐标 
5.4 uvw map修改器的操作实例 
本章小结 
课后练习 
第6章 unwrap uvw修改器 
6.1 unwrap uvw修改器概述 
6.2 uv展开的操作和技巧 
6.3 uv的输出和输入 
6.4 unwrap uvw综合实例——古战船 
本章小结 
课后练习 
第7章 render to texture

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