
| 读者对象:动画、漫画、游戏及相关专业高校师生;动漫游戏设计及制作人员;动漫游戏及相关产业投资人;动漫游戏相关媒体记者编辑及评论人;动画专业入学及考研必备用书! |
| 王庸声,东方文化研究会连环漫画分会会长,东方潮漫画学校校长。1931年生于山东。20世纪60年代初任中国国际书店驻非洲代表。70年代末创建中国集邮出版社任总编,同时复刊《集邮》月刊兼任主编,并创办《中国集邮》英文双月刊、《集邮研究》双月刊和《少年集邮》月刊。80年代初创建中国和平出版社,任社长兼总编辑。90年代初创办《画书大王》半月刊并任主编。
出版著作:《故事漫画纵横谈》、《少年集邮指导》、《集邮基础》等,并为十余部故事漫画撰写脚本。 |
| 第一章 什么是漫画 1.1 漫画的名称 1.2 漫画的种类 1.3 漫画的要素 第二章 漫画的起源和发展 2.1 现代漫画的雏形 2.2 美国报刊漫画和《黄孩子》 2.3 20世纪的欧美漫画 2.4 日本漫画的崛起 2.5 中国漫画的沉浮 第三章 漫画的大众性和社会功能 第四章 漫画的基本技法 4.1 多视距的应用 4.2 透视和多视角画面 4.3 动感的营造 4.4 感情和心理描写 4.5 背景 4.6 分格 第五章 漫画中的文字 第六章 漫画蒙太奇 第七章 夸张——漫画的灵魂 第八章 漫画的辅助创作手段 8.1 照相 8.2 加网 8.3 复印 8.4 电脑 第九章 漫画脚本创作 第十章 漫画的制作机制和e时代 第十一章 中国漫画的走向和漫画人的素质修养 课后思考和习作题 |
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