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Autodesk Maya 8标准培训教材(Ⅱ)(1光盘)

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Autodesk Maya 8标准培训教材(Ⅱ)(1光盘)

最 低 价:¥68.30

定 价:¥99.00

作 者:王琦/王琦 王澄宇 董佳枢

出 版 社:人民邮电出版社

出版时间:2010-02

I S B N:9787115164711

商品详情

编辑推荐

● Autodesk 授权培训中心(ATC)推荐教材,教材和考试大纲严格对应,适合开展Autodesk认证培训的机构选用
● 定位为软件使用教程,围绕软件基本功能的使用展开讲解
● 各章按照教学实施的环节展开,非常适合作为培训用书
● 本书重点介绍使用Maya进行三维动画制作的高级技术和高级创作技巧
● 本书的编写团队为国内知名动画培训机构火星时代公司,主编为白金手册的作者王琦
● 附带光盘

内容简介

    本教材是Autodesk Maya动画设计师(Ⅱ级)认证的标准配套教材,严格按照认证考试大纲进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya 8软件进行三维动画制作的操作方法与制作流程。书中包括Maya 8的高级渲染技术、高级动画技术、动力学、流体、Paint Effects、布料、毛发、编程技术等三维高级技术和高级创作技巧。本书精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。无论是作为培训中心标准教材还是自学用书,本书都可以发挥非常大的作用。
    本套Autodesk授权培训中心(ATC)认证教材为Autodesk公司与火星时代(ww.hxsd.com.cn)合倾力打造,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士编写,教材和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。

作者简介

目录

第1章 Maya高级渲染技术 

 1.1 知识重点 

 1.2 要点详解 

  1.2.1 高级灯光应用 

  1.2.2 高级材质应用 

  1.2.3 纹理的应用 

  1.2.4 Utilities[工具节点] 

  1.2.5 UV编辑 

  1.2.6 渲染技术 

 1.3 应用案例 141

  1.3.1 综合实例1——Glow制作流星 

  1.3.2 综合实例2——Black Hole[黑洞]应用 

  1.3.3 综合实例3——Use Background[背景材质] 

  1.3.4 综合实例4——制作卡通材质 

  1.3.5 综合实例5——制作卡通勾边 

  1.3.6 综合实例6——Layered Shader[层材质] 

  1.3.7 综合实例7——高级UV编辑 

  1.3.8 综合实例8——mental ray 

 1.4 本章小结 

 1.5 参考习题 

第2章 Maya高级动画技术

 2.1 知识重点 

 2.2 要点详解 

  2.2.1 变形 

  2.2.2 约束 

  2.2.3 高级动画辅助功能 

  2.2.4 非线性动画编辑 

  2.2.5 骨骼控制系统 

  2.2.6 蒙皮 

 2.3 应用案例 

  2.3.1 综合实例1——融合变形制作表情 

  2.3.2 综合实例2——融合变形高级参数的应用 

  2.3.3 综合实例3——瓶中的精灵 

  2.3.4 综合实例4——机械手控制 

  2.3.5 综合实例5——自动拾杯器 

  2.3.6 综合实例6——山路越野车 

  2.3.7 综合实例7——Channel Box高级应用 

  2.3.8 综合实例8——Graph Editor应用实例 

  2.3.9 综合实例9——反转脚骨 

  2.3.10 综合实例10——线性IK动画:舞动的辫子 

  2.3.11 综合实例11——FBIK应用体验 

  2.3.12 综合实例12——非线性动画编辑 

 2.4 本章小结 

 2.5 参考习题 

第3章 Maya动力学

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