
SolidWorks是一套非常优秀的三维机械设计软件,在我国得到越来越广泛的应用。本书介绍了SolidWorks比较深层的应用技巧,帮助工程技术人员和技校学生、高校学生解决学习SolidWorks过程中“入门易提高难”的问题。通过本套丛书的学习,读者能够学会SolidWorks的高级草图应用技巧、复杂曲面造型、制作符合国标的工程图等知识,从而提高工作中或科研中的设计质量和工作效率。本书语言通俗易懂,实例贴近机械设计实际应用,步骤详细,对有一定SolidWorks基础的工程技术人员以及大、中专院校师生均有使用和参考价值。 本书可作为高等院校的CAD/CAM课程教材,也可供从事机械设计与制造、钣金设计、工业设计等工程技术人员以及CAD/CAM研究与应用人员参阅,适合不同领域的人员阅读。 |
| 1高级工程图1 11概述1 12符合国家标准的工程图模板2 121机械制图国家标准2 122gb工程图模板2 13工程视图6 131基本视图7 132剖视图11 133局部视图15 134断面图和局部放大图18 14视图的编辑与操作24 15线型显示属性25 16尺寸标注28 161尺寸标注选项设置29 162参考尺寸30 163插入模型项目31 164尺寸显示属性36 17注解39 18从注解视图生成工程图41 19工程图中使用配置42 .110螺纹及螺纹紧固件表示法44 1101螺纹的基本概念44 1102螺纹紧固件装配体的工程图46 111齿轮表示法51 112平键表示法57 113花键表示法61 114弹簧表示法66 115中心孔表示法72 116轴承表示法75 117装配体工程图77 1171装配体工程图概述77 1172装配图的视图表达78 1173零件号和材料明细表80 1174爆炸视图82 118工程图输入输出84 1181输入dwg格式84 1182输出dwg格式84 119工程图打印90 1191常规打印90 1192拼图打印91 2solidworks动画演示93 21应用animator插件实现运动仿真93 211开启animator插件94 212animator界面介绍95 213animator基本操作97 214屏幕捕获100 22animator动画仿真综合实例分析101 221不同顺序运动的实现101 222生成动画视像属性101 223相机视角变化104 224动画距离或角度配合108 225装配体动态拆卸和装配109 226动画显示装配体的剖切视图112 227弹簧变形运动114 228photoworks与animator的集成应用118 229灯光动画122 23应用模拟工具实现动画127 231模拟工具栏127 232四种模拟方式127 24模拟动画仿真实例分析129 241万向节的模拟运动129 242简易气门机构131 243带齿轮配合的碰撞运动132 3photoworks渲染136 31photoworks简介136 32photoworks界面137 33设置材质139 34设置布景142 35设置光源143 36渲染144 37渲染实例144371水灯144 372章鱼收音机158 373《月光宝盒》渲染176 4钣金和焊接199 41钣金特征设计199 411基体法兰/薄片199 412边线法兰201 413斜接法兰202 414摺边205 415绘制的折弯205 416闭合角205 417转折206 418断开边角/边角剪裁206 419放样折弯207 4110拉伸切除和简单直孔207 4111展开和折叠208 4112特征树上的钣金特征209 42实体转化为钣金的条件和方法211 421实体转化为钣金的条件211 422厚度均一的薄壁实体211 423圆柱壳、圆锥壳实体转化为钣金211 43钣金成型工具213 431钣金成型工具的应用213 432自定义钣金成型工具214 44钣金折弯系数216 441概念216 442k因子216 443折弯系数218 444折弯切除218 445折弯系数表218 45钣金的工程图221 46焊接件223 47焊接装配体227 471焊缝的顶面高度和半径227 472焊缝的结合面228 473焊缝的分类228 48建筑方面的焊接233 5cosmosworks工程分析240 51有限元分析基础240 511建立数学模型241512建立有限元单元241 513求解有限元单元242 514分析结果242 52cosmosxpress应用243 53cosmosworks designer的使用251 531单个零件的静力分析251 532装配体的静态受力分析257 6二次开发及其应用263 61 宏的录制、修改、运行264 611录制宏264 612编辑宏264 613运行宏267 614制作宏工具栏268 62用visual basic对solidworks进行二次开发269 621使用“solidworks api和插件帮助”269 622编写第一个vb对solidworks二次开发的程序271 63使用宏录制功能辅助二次开发278 631solidworks对象278 632使用access数据库制作小型的标准件库279 64如何自己制作插件284 65常见问题解答290 参考文献294 |
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