
| 本书按照由易到难、循序渐进的原则编排和讲解内容,在前面的章节中,对建筑平面生成立体图形和平面深入绘制进行了全面的讲解;中间章节详细讲解了3D软件各方面的功能和应用,便于初学者学习领会和初步掌握;后面的章节则着重提高辅助设计应用能力,最后以PS为重点讲解对象,在提高学生3D和Ps软件应用技能外,同时注重理论方面的讲解,提高学生的实际操作经验和审美能力。 |
| 1 AutoCAD与3D MAX 1.1 CAD文什导入前的整理 1.2 CAD文什的导入 1.3 CAD文件导入的注意事项 1.4 CAD文什导入的原则 1.5 CAD文件导入建模 2 AutoCAD与PhotoShop 2.1 CADR14的位图输出 2.2 CAD2000系列版本的位图输出 3 初识3D MAX 3.1 界向组成 3.2 建模工具 3.3 编辑工具 3.4 布尔运算 3.5 放样建模 3.6 灯光设置 3.7 材质编辑器 3.8 渲染和输出 4 汽车销售中心制作 4.1 基本建模 4.2 材质和灯光 4.3 后期处理 5 建筑夜景制作 5.1 夜景灯光 5.2 后期处理 6 PhotoShop在外景中的具体应用 6.1 天空 6.2 树木 6.3 草地 6.4 人物和车辆 6.5 辅楼和水面 |
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