
| 项目1 游戏制作基础知识 任务1.1 了解游戏的历史与游戏的分类 任务1.2 游戏开发流程和团队构架 项目2 游戏美术制作规范与要求 任务2.1 项目备份与单位尺寸设置 任务2.2 美术文件命名规则 任务2.3 制作规范 项目3 游戏道具制作 任务3.1 道具设计分析 任务3.2 无敌的宝剑制作方法 任务3.3 威武的战车制作方法 项目4 游戏场景制作 任务4.1 游戏场景分析 任务4.2 挺拔的松树制作方法 任务4.3 精致的园林建筑制作方法 任务4.4 天空与地形制作方法 项目5 游戏角色模型、贴图与动作制作 任务5.1 角色设计分析 任务5.2 人物角色基本知识 任务5.3 四足怪兽的建模与贴图 任务5.4 勇猛的武士建模与贴图 任务5.5 可爱的O版人物建模与贴图 任务5.6 人物运动规律 任务5.7 四足动物运动规律 任务5.8 蒙皮系统介绍 任务5.9 四足怪兽的骨骼绑定 任务5.10 勇猛的武士骨骼绑定 任务5.11 可爱的O版人物骨骼绑定 项目6 游戏中的特效制作 任务6.1 游戏特效分类 任务6.2 技能特效的制作 任务6.3 传送特效的制作 任务6.4 爆炸特效的制作 任务6.5 法术特效的制作 任务6.6 海水特效的制作 任务6.7 激光特效的制作 |
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