
| 以一线产品为原型设计模型 以典型案例为载体导出要点 以真实任务为流程讲授技能 针对性强:切合职业教育的培养目标,侧重技能传授,弱化理论,强化实践内容。 体例新颖:从人类常规的思维模式出发,对教材的内容编排进行全新的尝试,打破传统教材的编写框架;讲解的内容先由工程实例导入,然后展开理论描述,更符合老师的教学要求,也方便学生透彻地理解理论知识在工程中的运用。 注重人文:注重人文与科技的结合,在教材中适当增加人文方面的知识,激发学生的学习兴趣。 方便教学:以立体化精品教材为构建目标,部分课程配套实训教材;网上提供完备的电子教案、习题参考答案等教学资源,适合教学需要。 |
| 项目1 拉伸类产品设计 1.1 课内任务:连杆设计 1.2 课外任务:机座设计 项目2 旋转类产品设计 2.1 课内任务:咖啡壶的设计 2.2 课外任务:套筒的设计 项目3 扫描类产品设计 3.1 课内任务:杯子的设计 3.2 课外任务:鼠标的建模 项目4 混合类产品设计 4.1 课内任务:塑料瓶的设计 4.2 课外任务:拉手的设计 项目5 扫描混合类产品设计 5.1 课内任务:条码读取器外壳的设计 5.2 课外任务:方向盘的造型 项目6 可变剖面扫描类产品设计 6.1 课内任务:拉环的设计 6.2 课外任务:扁瓶的设计 项目7 边界混合类产品设计 7.1 课内任务:灯笼的设计 7.2 课外任务:肥皂盒的设计 项目8 零件的装配 8.1 课内任务:装配机用虎钳 8.2 课外任务:生成装配分解图 项目9 工程图的生成 9.1 课内任务:轴承座工程图的生成 9.2 课外任务:连杆工程图的生成 项目10 产品的渲染 10.1 课内任务:玻璃杯的渲染 10.2 课外任务:瓷瓶的渲染 项目11 小家电产品设计 11.1 任务一:台灯的设计 11.2 任务二:小话筒的设计 11.3 任务三:吹风机的设计 项目12 文体用品产品设计 12.1 任务一:笔筒的设计 12.2 任务二:排球的设计 12.3 任务三:足球的设计 项目13 工业产品设计 13.1 任务一:轮胎的设计 13.2 任务二:扳手的设计 13.3 任务三:齿轮的设计 项目14 水龙头的设计 14.1 任务一:构建主体曲面 14.2 任务二:构建出水口部分及头部圆柱形曲面 14.3 任务三:构建主体曲面与圆柱形曲面过渡部分 项目15 通信机箱的设计 15.1 任务一:机箱上盖的设计 15.2 任务二:机箱下盖的设计 参考文献 |
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