| 第1章 基本环境及常用选项 1-1 UG NX绘图环境 1-2 鼠标的应用及常用热键(Hot Key) 1-3 图形窗口中的光标与对话框中的按键 1-4 弹出式菜单(Pop-up Menu)的使用 1-5 建模专用名词(Modeling Terminology) 1-6 分类选择构造器(Class Selection) 1-7 点构造器(Point Constructor) 1-8 矢量构造器(Vector Constructor) 1-9 快捷键使用说明 1-10 预设置(Preference) 1-11 常用工具栏 1-12 文件菜单(File) 1-13 窗口菜单(Window) 1-14 编辑菜单(Eidt) 第2章 曲线Curve 2-1 基本曲线(Basic Curve) 2-2 样条(Spline) 2-3 由点生成的样条(Spline by Points) 2-4 由极点生成的样条(Spline by Poles) 2-5 点(Point) 2-6 点集(Point Set) 2-7 曲线倒角(Curve Chamfer) 2-8 矩形(Rectangle) 2-9 多边形(Polygon) 2-10 椭圆(Ellipse)Rh.. |
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