
| 序 前言. 第1章 初识3ds max的神奇功能 项目1 创建三维模型并制作动画 1.1 标准几何体的建模及动画的制作 1.2 主工具栏的认识 1.3 动画渲染和预览方法的使用 1.4 眼球建模及动画制作 本章小结 习题 第2章 命令面板中合成物体的功能 项目2 创建合成物体 任务1 使用布尔运算命令创建复杂的合成物体 任务2 放样建模 任务3 对放样物体进行变形操作 任务4 使用地形命令创建三维立体模式 任务5 在几何体和粒子流源上建立水滴网格 本章小结 习题 第3章 二维图形与修改命令组合建模 .项目3 修改器列表命令与二维图形结合创建模型 任务1 酒杯的制作.. 任务2 制作三维立体字的造型 任务3 二维图形样条线编辑器的使用 本章小结 习题 第4章 物体变形及动画制作 项目3 完成使用修改器列表命令对创建的模型修改变形并制作动画的任务 任务1 圆筒弯曲变形 任务2 圆筒的拉伸变形 任务3 圆筒的扭曲变形 任务4 利用噪波做山体模型 任务5 创建波浪造型 本章小结 习题 第5章 初识粒子系统 …… 第6章 空间扭曲 第7章 层次、动画与运动、显示、系统命令的应用 第8章 灯光和摄像机 第9章 材质编辑器 第10章 实践篇(一)建模与贴图 第11章 实践篇(二)建模、动画制作 第12章 实践篇(三)3ds max课件的制作 附录 参考文献... |
商品评论(0条)