
| 倪健,资深软件工程师、项目经理和架构师,拥有12年IT行业从业经验。从事过电气设计与装配、单片机开发、软件系统设计与开发、项目管理、软件架构、软 件培训以及性能调优相关的工作。精通汇编语言、VB、VC、Java和C#,自主设计过一些框架。12年的工作经验帮助他建立了一个完整的认识世界的思想 体系,这个体系的核心内容就是简单、想象和文化。他擅长想象,善于归纳,内心坚持,追求有意义的生活。 倪健技术博客地址:http://nijian.javaeye.com .. << 查看详细 |
| 场景故事人物关系图 本书赞誉 前言 为什么写本书 本书面向的读者 如何阅读本书 第1章无极生太极 1.1创造的根源 1.2本质的把握 1.3简单的追求 第2章关于软件开发方法论的思考 2.1方法论的实践场景 2.2cmm的精髓 2.2.1过程定义 2.2.2成熟之路 2.3敏捷软件开发的精髓 2.3.1人与实践 2.3.2海岸灯塔 2.4最好的软件开发方法 2.4.1中庸 .2.4.2聚焦 2.5方法论的执行 2.5.1关于执行 2.5.2约束与习惯 第3章关于需求的思考 3.1需求的实践场景 3.2需求开发 3.2.1准确表达 3.2.2信息传递 3.3需求管理 3.3.1变化之道 3.3.2应对之道 第4章关于软件架构设计的思考 4.1架构设计的实践场景 4.2软件架构的本质 4.3软件架构的设计 4.3.1业界技术成果 4.3.2软件框架 4.3.3隐喻的价值 4.3.4架构模式 4.3.5软件架构师的素质 第5章关于软件实现的思考 5.1软件实现的实践场景 5.2模型的设计 5.2.1领域模型 5.2.2计算模型 5.3软件开发 5.3.1写给新手 5.3.2掌握编程 5.4负责制度 5.5软件决策 5.6质量保证 第6章关于软件测试的思考 6.1软件测试的实践场景 6.2软件测试的本质 6.3破坏的意义 6.3.1软件测试的第一个原则:聚焦 6.3.2软件测试的第二个原则:积累 6.3.3软件测试的第三个原则:自动化 6.3.4软件测试的第四个原则:目标一致 6.4一个典型的破坏:性能测试 6.5其他 第7章关于团队的思考 7.1团队的实践场景 7.2湘江战役 7.3团队建设 7.3.1思想准备 7.3.2如何组建团队 7.3.3现实与理想 7.4团队管理 7.4.1论人 7.4.2稳定的价值 7.4.3团队文化 第8章关于项目管理的思考 8.1项目管理的实践场景 8.2项目管理的本质 8.3关于项目经理 8.4计划的本质 8.5风险的问题 8.6管理的境界 第9章关于软件维护的思考 9.1软件维护的实践场景 9.2软件维护的本质 9.3组件化开发 9.4版本依赖 9.5妥协的方案 第10章关于组织发展的思考 10.1组织发展的实践场景 10.2知识积累 10.3行业成熟 10.4知识资产 |
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