
| 一个核心特点 书中案例全部选自目前正在热播的动画片《小龙阿布》,帮助读者理解实际项目制作要求 二元教学目标 教读者不仅学会如何做,而且能够正确做,达到就业岗位要求 三维知识体系 软件技术+专业知识+工作流程,三维知识通过案例系统讲解 |
| 模块01 渲染基础 知识点一 渲染的概念 知识点二 灯光基础 知识点三 灯光阴影 知识点四 Light Effects(灯光特效) 知识点五 全局照明与最终聚焦 课后作业 模块02 分层渲染 知识点一 分层渲染基础 知识点二 Render Layer(渲染层) 知识点三 渲染层的制作 课后作业 模块03 室外分层渲染 模拟实践任务 任务一 根据室外场景制作 [AO]和[Diffuse]层 知识点拓展 室外[AO](模拟深度影印) 室外[Diffuse](灯光分散) 实践部分 任务二 根据同样场景制作不同镜头角色的室外分层 课后作业 模块04 室内分层渲染 模拟实践任务 任务一 根据室内场景制作 [AO]和[Diffuse]层 知识点拓展 室内AO层(深度影印) 室内Diffuse层(光源分散) motion层(动态模糊) 实践部分 任务二 制作不同镜头角色的 [AO]和这[Diffuse]层 课后作业 模块05 水面渲染场景 模拟实践任务 任务一水面渲染场景渲染层的制作 知识点拓展 [Refraction] [Reflections] [Surface Shader]材质 [Use Background]材质 实践部分 …… 模块06 水底渲染场景 模块07 Fusion 5.2界面、元素及合成基础 模块08 Fusion 5.2合成与层元素 模块09 Fusion 5.2抠图节点与滤镜 |
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