
| 前言 教学建议 第一部分基础篇 第1章软件测试概述 1.1软件测试背景 1.1.1软件 1.1.2软件工程 1.1.3软件质量 1.1.4软件可靠性和软件错误 1.2软件测试基本概念 1.2.1软件测试的目的 1.2.2软件测试的原则 1.2.3软件测试的分类 1.2.4软件测试过程模型 1.3测试用例 1.3.1测试用例编写 1.3.2测试用例设计 1.4小结 1.5本章习题 第2章软件测试实施和管理 .2.1软件测试实施 2.1.1软件测试计划 2.1.2测试用例实施和管理 2.1.3测试报告与测试评估 2.1.4软件测试文档 2.2测试团队和人员 2.2.1软件测试团队 2.2.2软件测试人员 2.3软件测试管理 2.4小结 2.5本章习题 第二部分方法篇 第3章“c0编译器”案例概述 3.1编译原理简介 3.2c0语言和目标代码定义 3.3“c0编译器”程序结构 3.4小结 3.5本章习题 第4章黑盒测试 4.1等价类划分法 4.2边界值分析法 4.3因果图法 4.4决策表法 4.5场景法 4.6黑盒测试方法选择 4.7小结 4.8本章习题 第5章白盒测试 5.1代码检查法 5.2静态结构分析法 5.3程序插桩技术 5.4逻辑覆盖法 5.5基本路径法 5.6白盒测试方法选择 5.7白盒测试和黑盒测试比较 5.8小结 5.9本章习题 第三部分策略篇 第6章传统软件测试策略 6.1单元测试 6.1.1单元测试概述 6.1.2单元测试内容 6.1.3单元测试方法 6.2集成测试 6.2.1集成测试概述 6.2.2集成测试分析 6.2.3集成测试策略 6.3系统测试 6.3.1系统测试概述 6.3.2系统测试方法 6.4验收测试 6.4.1验收测试概述 6.4.2验收测试内容 6.5回归测试 6.6小结 6.7本章习题 第7章“聚合文件管理工具”测试 7.1案例概述 7.2测试计划 7.3测试用例 7.3.1单元测试用例 7.3.2功能测试用例 7.4测试报告和分析 7.5小结 7.6本章习题 第8章面向对象软件测试策略 8.1面向对象的基本特征 8.2面向对象软件的测试策略 8.2.1面向对象的单元测试 8.2.2面向对象的集成测试 8.2.3面向对象的系统测试 8.2.4面向对象系统的回归测试 8.2.5面向对象测试的相关模型 8.3面向对象软件的测试用例设计 8.3.1面向对象测试用例设计的基本概念 8.3.2面向对象编程对测试的影响 8.3.3基于故障的测试 8.3.4基于场景的测试 8.3.5表层结构和深层结构的测试 8.4网站测试 8.4.1网站测试概念 8.4.2网站测试过程 8.4.3数据库测试 8.4.4用户界面测试 8.4.5构件级测试 8.4.6配置测试 8.4.7安全性测试 8.4.8系统测试 8.5小结 8.6本章习题 第9章“交互式实验室资源管理与服务网站”测试 9.1案例概述 9.1.1项目背景 9.1.2项目目标 9.1.3系统功能性需求 9.1.4系统总体设计及实现 9.1.5系统环境 9.1.6条件与限制 9.2项目测试计划 9.3测试过程 9.3.1类测试 9.3.2交互测试 9.3.3确认测试 9.3.4系统测试 9.4测试报告和分析 9.5小结 9.6本章习题 第四部分工具篇 第10章软件测试自动化 10.1软件测试自动化概述 10.1.1软件测试自动化优缺点 10.1.2软件测试自动化实施过程 10.2软件测试工具分类 10.3常用工具介绍 10.3.1功能测试工具winrunner 10.3.2黑盒测试工具qacenter 10.3.3白盒测试工具logiscope 10.3.4测试管理工具testdirector 10.4小结 10.5本章习题 第11章单元测试工具unit test 11.1unit test功能介绍 11.2unit test使用流程 11.3小结 11.4本章习题 第12章负载测试工具loadrunner 12.1loadrunner概述 12.2loadrunner主要特征 12.3loadrunner组件和术语 12.4loadrunner安装 12.5使用loadrunner对web应用进行负载/压力测试 12.5.1制定负载测试计划 12.5.2开发测试脚本 12.5.3创建运行场景 12.5.4运行测试场景 12.5.5监视场景 12.5.6分析测试结果 12.6小结 12.7本章习题 参考文献 |
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