
| Autodesk授权培训中心(ATC)推荐教材,极具权威性 严格按照考试大纲编写,极具标准性 由动画界教育专家王琦联合资深专业人士打造,极具实践性 全书内容丰富,语言生动详实,极具适用性 |
| 第1章 Maya高级渲染技术 1.1 知识重点 1.2 要点详解 1.2.1 高级灯光应用 1.2.2 高级材质应用 1.2.3 纹理应用 1.2.4 [工具(Utilities)]节点 1.2.5 UV编辑 1.2.6 渲染技术 1.2.7 节点层技术Node-Based Render Passes 1.2.8 物质程序纹理(Substance Procedural Textures) 1.3 应用案例 1.3.1 综合实例1——使用Glow制作流星 1.3.2 综合实例2——[黑洞(Black Hol |
商品评论(0条)