
| 火星时代数字角色动画专业精品教程 70段高质量教学视频 结合实例帮助读者完美提高绑定技术 Autodesk授权培训中心强力推荐 |
| 第1章 绑定概述 1.1 角色动画概述 1.2 角色绑定概述 1.3 绑定与模型的关系 第2章 绑定基础 2.1 创建骨骼 2.1.1 创建骨骼链 2.1.2 骨骼的基本属性 2.2 反向动力学工具 2.2.1 创建IK的方法 2.2.2 调节骨骼与调节IK的区别 2.2.3 IK的基本属性 2.3 线性IK 2.3.1 创建线性IK 2.3.2 线性IK的基本属性 2.4 制作控制器 2.5 蒙皮 2.5.1 蒙皮的创建方法 2.5.2 蒙皮的属性设置 2.6 权重 2.6.1 打开权重绘制工具的方法 |
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