
| 超值附赠4.1GB的DVD光盘,内容包括440多个场景文件和1100多个最终的MAX、线框、效果文件,以及240多分钟的视频教学文件 技术手册 13近450页的手册篇幅,全面系统地讲解了3ds Max及VRay软件功能命令的实用方法以及操作技巧 专业实用 充分展现了3ds Max及VRay的核心技术、新增功能和商业应用,全面提高效果图制作的技能 操作技巧 9大核心功能讲解和70多个技能实例,技术与经验紧密结合,使您的学习变得轻松、简单、快捷 |
| 第1章 效果图制作必备常识 1.1 光与影 1.1.1 光 1.1.2 影 1.2 构嘲技巧 1.2.1 比例和尺度 1.2.2 主角与配角 1.2.3 均衡与稳定 1.2.4 韵律与节奏 1.3 色彩与风格 1.3.1 常用室内色彩搭配 1.3.2 色彩心理 1.3.3 风格 1.1 室内人体工程学 1.4.1 概论 1.4.2 作用 1.5 优秀作品赏析 1.5.1 国外优秀欧式大堂日景点评 1.5.2 国外优秀剧院夜景点评 第2章 3ds Max基本操作 2.1 初识3ds Max 2012 2.2 3ds Max的应用发展与前景 2.3 3ds Max 2012 工作界面 2.3.1 标题栏 2.3.2 菜单栏 2.3.3 主工具栏 2.3.4 视口区域 2.3.5 命令面板 2.3.6 时间尺 2.3.7 状态栏 2.3.8 视图导航控制按钮 2.3.9 时间控制按钮 2.4 3ds Max基本操作 第3章 基础建模技术 3.1 初识建模 3.1.1 建模是什么 3.1.2 建模常用方法 3.1.3 建模的前期准备工作 3.1.4 初识【创建】面板 3.2 标准基本体 3.2.1 长方体 3.2.2 球体 3.2.3 圆柱体 3.2.4 圆环 3.2.5 茶壶 3.2.6 圆锥体 3.2.7 几何球体 3.2.8 管状体 3.2.9 四棱锥 3.2.10 平面 3.3 扩展基本俸 3.3.1 切角长方体 3.3.2 切角圆柱体 3.3.3 L-Ext和C-Ext 3.4 建筑构件建摸 3.4.1 楼梯 3.4.2 门 3.4.3窗 3.4.4 墙 3.4.5 栏杆 3.4.6 植物 3.4.7 AEC物体综合运用 3.5 复合对象 3.5.1 放样 3.5.2 散布 3.5.3 图形合并 3.5.4 布尔和ProBoolean 3.6 VRay 3.6.1 VR_代理 3.6.2 VR_毛发 3.6.3 VR_平面 3.6.4 VR_球体 3.7 课后作业 3.8 本章小结 第4章 二维图形建模技术 第5章 修改器建模技术 第6章 高级建模技术 第7章 效果图中的灯光设置 第8章 效果图质感表现中的材质与贴图 第9章 效果图中的摄影机设置 第10章 效果图中的VRay渲染利器参数详解 第11章 VRay渲染器综合运用 第12章 别墅阳光效果表现 第13章 中式接待室日景效果表现 |
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