
| 第1章 初识corel painter 81 1.1 painter概述1 1.2 painter的特色1 1.3 适用对象3 1.4 点阵还是矢量5 1.5 新用户还是老用户5 1.6 横向比较5 1.7 运行环境6 1.8 数位板7 1.9 液晶数位屏9 1.10 安装10 1.11 升级为painter 8.117 第2章 painter8的界面19 2.1 界面介绍19 2.2 菜单栏19 2.3 图像窗口20 2.4 工具箱与工具属性条21 2.5 画笔选择条23 2.6 浮动面板25 第3章 painter8的菜单27 .3.1 file(文件)菜单27 3.2 edit(编辑)菜单39 3.3 canvas(画布)菜单49 3.4 layers(图层)菜单57 3.5 select(选择)菜单61 3.6 shapes(矢量图形设置)菜单68 3.7 effects(效果)菜单73 3.8 movie(动画)菜单75 3.9 window(窗口)菜单77 3.10 help(帮助)菜单87 第4章 corel painter 8基本工具介绍91 4.1 选区类工具91 4.2 移动与裁剪工具92 4.3 画笔工具93 4.4 图形类工具94 4.5 文字工具95 4.6 吸管与喷漆桶工具95 4.7 辅助绘图工具96 第5章 颜色的使用97 5.1 色彩三属性97 5.2 显示颜色和印刷颜色98 5.3 色彩模式98 5.4 色彩管理99 5.5 色彩面板103 5.6 吸管工具110 5.7 变更纸张色彩110 第6章 图层113 6.1 概述113 6.2 图层的分类113 6.3 创建图层114 6.4 图层命名116 6.5 删除图层117 6.6 管理图层117 6.7 图层的合成方式122 6.8 图层的合成深度130 6.9 动态外挂130 6.10 保存含有图层的文件146 第7章 艺术材质147 7.1 gradients(渐变)147 7.2 pattern(图案)153 7.3 papers(纸张)156 7.4 weave(织物)158 第8章 画笔163 8.1 painter8中的画笔163 8.2 brush creator(画笔创造器)167 8.3 捕获画笔变量184 8.4 捕获画笔种类185 8.5 引入画笔库和装载画笔库185 8.6 画笔变量的保存186 8.7 设置为默认的变量186 8.8 删除变量186 8.9 复制变量187 8.10 恢复默认的变量187 8.11 画笔轨迹187 第9章 滤镜效果189 9.1 重复效果189 9.2 orientation(方向)189 9.3 tonal control(色彩控制)193 9.4 surface control(表面控制)201 9.5 focus(焦点)216 9.6 esoterica(神秘特效)223 9.7 objects对象234 第10章 马赛克237 10.1 马赛克简介237 10.2 马赛克效果238 10.3 镶嵌马赛克效果241 第11章 脚本与动画245 11.1 脚本面板245 11.2 建立脚本245 11.3 录制脚本246 11.4 编辑脚本246 11.5 将脚本转换为动画247 11.6 创建动画248 11.7 打开动画250 11.8 输入动画序列250 11.9 编辑动画251 11.10 动画的另存255 第12章 展望painter ix257 12.1 更高的执行速度与稳定性257 12.2 新的欢迎界面257 12.3 改进和新增加的画笔控制面板259 12.4 动画回放控制260 12.5 旋转画布261 12.6 自定义的快捷键设置261 12.7 支持多用户262 12.8 笔触面板的锁定功能262 12.9 iterative save(重复保存)262 12.10 新的artists' oils(艺术家油画系统)262 12.11 改进了的mixer(混色器)264 12.12 沿路径描绘264 12.13 增强的数字水彩画笔265 12.14 quick clone(快速克隆)265 12.15 kpt滤镜266 12.16 增强的photoshop兼容性266 12.17 增强wacom数位板支持267 12.18 其他改进268 第13章 线条的练习269 13.1 线条的基础练习269 13.2 第一件完整的作品269 第14章 铅笔画的描绘275 14.1 调整原始图像275 14.2 描绘前的准备277 14.3 开始描绘278 第15章 卡通漫画的创作279 15.1 绘制草稿279 15.2 上色280 15.3 细部的刻画与整体的调整282 第16章 喷枪怪物285 16.1 准备工作285 16.2 起稿286 16.3 大面积着色286 16.4 局部着色与整体调整287 16.5 丰富画面288 第17章 蜡笔画的创作289 17.1 绘制草稿289 17.2 分别刻画物体290 17.3 更多绘画方式的混用293 17.4 物体的组合295 第18章 巧克力蛋糕297 18.1 准备工作297 18.2 蛋糕的绘制298 18.3 背景的绘制300 第19章 化石鱼303 19.1 化石纹理的制作303 19.2 化石起伏的制作305 19.3 主题部分的制作307 第20章 水彩花卉309 20.1 准备工作309 20.2 绘制草稿与粗略上色310 20.3 调整画面311 第21章 版画的制作313 21.1 准备工作313 21.2 版画效果的制作314 21.3 调整版画效果317 21.4 加入画框317 第22章 水粉静物321 22.1 准备工作321 22.2 起稿322 22.3 上色322 22.4 细化画面324 22.5 调整画面对比度326 22.6 调整画面的空间感327 22.7 调整笔触效果328 第23章 综合实例329 23.1 手绘稿的处理329 23.2 着色画笔的调整332 23.3 初步着色334 23.4 叶子的绘制334 23.5 树干的绘制339 23.6 画面的初步调整339 23.7 光线的绘制341 23.8 二次调整与局部细节的刻画343 23.9 草丛的绘制344 23.10 最终的刻画与调整348 |
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