
| 前言 第一部分 介绍uml 第一章 引言. 什么是uml uml的构成 uml的发展情况 第二章 概貌 问题、解决方案和问题解决 问题和解决方案 问题解决 第三章 面向对象 世界 范型 面向对象 对象与类 链接(link)和关联(association) 场景和交互 变种和总结 第二部分 使用uml 第四章 uml教程 .uml图 用例图 类图 对象图 序列图 协作图 状态图 活动图 组件图 部署图 其他表示法和信息 第五章 uml概述 体系结构 元模型 体系结构视图与图 机制 问题、解决方案及问题解决 第三部分 uml快速参考 第六章 绘图与模型组织 图 注释 包 工具的作用 第七章 类图和对象图 类 对象 关联 链接 组合 第八章 用例图 参与者 用例.. 通信关系 扩展关系 使用关系 第九章 序列图 交互 类角色 生命线 激活期 消息 第十章 协作图 协作 关联角色 多重角色 消息流 第十一章 状态图 状态 转换 事件 动作 第十二章 活动图 泳道 动作状态 动作流 对象流 第十三章 组件图 组件 开发时关系 调用关系 第十四章 部署图 节点 通信关系 运行时关系 支持关系 生成关系 第十五章 扩展机制 构造型(stereotype) 性质 约束 标记值(tagged value) 用于软件工程objectory过程的uml扩展 用于业务建模的uml扩展 第十六章 ocl 表达式 对象性质 集合(collection) 标准类型 附录一 参考资料 词汇表... |
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