| 本书详细介绍了UG环境界面基本操作、曲线绘制与编辑,以及各种实体特征建构与编辑等操作内容。 各章节后提供例题,并逐一讲解其步骤,使初学者能在最短的时间内,得到最好的学习效果。随书并附赠范例光盘,通过范例练习,熟练每一指令的操作,立即验证学习,对于教学、自学均有很大的帮助。若您想更进一步了解Unigraphics,请参考我社所出版的《Unigraphics II模型设计——高级篇》,必定能让您让Unigraphics有全面的认识。 |
| 第1章 基本环境介绍 1-1 Unigraphics绘图环境 1-2 鼠标的应用及常用热键(Hot Key) 1-3 对话框中的按键 1-4 Pop-up Menu(弹出式菜单)的使用 1-5 deling Terminology(建模专有名词) 1-6 Class Selection(类别选择对话框) 1-7 Point Constructor(点对话框) 1-8 Vector Constructor(向量对话框) 1-9 工具条按键使用说明 1-10 Preference(参数设置) 1-11 第17版新增工具 第2章 常用功能 2-1 File(文件菜单) 2-2 Edit(编辑菜单) 2-3 View(视图效果) 2-4 Format(格式菜单) 2-5 WCS(工作坐标) 2-6 Information/Analysis(信息/分析) 第3章 Curve曲线 3-1 Basic Curve(基本曲线) 3-2 Spline(样条曲线) 3-3 Point(点) 3-4 Point Seg(点集) 3-5 Curve Chamfer(曲线倒斜角) 3-6 Rectangle(矩形) 3-7 Polygon(多边形) 3-8 Ellipse(椭圆)Rho<0.5 3-9 Parabola(抛物线)Rho=0.5 3-10 Hyperbola(双曲线)Rho>0.5 3-11 General Conic(圆锥曲线) 3-12 Helix(螺旋线) 3-13 Law Curve(法则变化曲线) 3-14 Line(直线) 3-15 Arc(孤) 3-16 Plane(辅助平面) 3-17 Offset  |
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