| 出版说明 前言 第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0简介及初步体验曲面设计 1.1 Pro/ENGINEERWildfire3.0简介 1.1.1模型结梅属性 1.1.2基本设计概念 1.1.3新增功能简述 1.2主操作界面说明 1.3曲面造型知识路线概述 1.4自定义方便曲面造型设计的屏幕 1.5曲面设计的体验实例 1.6本章小结 1.7思考与上机练习 第2章 创建基本曲面 2.1曲面入门概述 2.2创建拉伸曲面 2.3仓Ⅱ建旋转曲面 2.4创建扫描曲面 2.5创建混合曲面 2.5.1平行混合曲面 2.5.2旋转混合曲面 2.5.3一般混合曲面 2.6创建扫描混合曲面 2.7创建可变截面扫描曲面 2.8创建填充曲面 2.9本章小结 2.10思考与上机练习 第3章 曲面工程处理 3.1倒圆角 3.1.1恒定圆角 3.1.2可变圆角 3.1.3由曲线驱动的倒圆角 3.1.4完全倒圆角。 3.1.5修改圆角过渡模式 3.2倒角 3.3曲面拔模 3.3.1不分割的曲面拔模 3.3.2根据拔模枢轴分割的曲面拔模 3.3,3根据分割对象分割的曲面拔模 3.4在曲面端点处倒圆角 3.5本章小结 3.6思考与上机练习 第4章 曲面的编辑基础 4.1合并曲面 4.2镜像曲面 4.3修剪曲面 4.3.1修剪方式一 4.3.2修剪方式二 4.4延伸曲面 4.4.1到平面 4.4.2沿曲面 4.4.3多钡0量点的延伸曲面 4.5偏移曲面 4.5.1创建标准偏移曲面 4.5.2通过展开创建偏移曲面 4.5.3创建带有拔模的偏移曲面 4.5.4使用替换创建偏移 4.6复制与粘贴曲面 4.6.1常规的复制粘贴曲面 4.6.2选择性粘贴曲面 4.6.3由实体表面复制生成新曲面 4.6.4复制操作的注意事项 4.7由曲面创建曲线 4.7.1相交曲线 4.7.2投影曲线 4.7.3修剪曲线 4.8本章小结 4.9思考与上机练习 第5章 创建高级曲面 5.1创建螺旋扫描曲面 5.1.卜创建恒定螺距的螺旋扫描曲面 5.1:2创建可变螺距的螺旋扫描曲面 5.2创建边界混合曲面 5.2.1单向边界混合曲面 5.2.2双向边界混合曲 |
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