
| 《3ds Max影视特效火星课堂:粒子破碎篇》分为5篇,详细讲解3大特效插件的使用方法,包括:RayFire 1.45爆破射击系统、Particle Flow Tools Box#1/2/3粒子插件之神、Krakatoa 1.5粒子加速之王。 通过经典案例全面解析新版本的3ds Max插件,演绎动力学的神奇,展现粒子破碎的震撼效果! |
| 亓鑫辉,火星时代动画学院,3ds Max资深讲师,Autodesk教育专家,〔Training Master〕,作者具有多年3ds Max教学和动画制作经验。主讲Autodesk 3ds Max认证教师培训,3ds Max高级特效等课程;同时担火星时代社区3ds Max技术论坛版主。曾经编著:《新火星人——3ds Max插件白金手册》、《新火星人——3ds Max 7 中文版火星课堂》、《Autodesk 3ds Max 9标准培训教材Ⅰ》、《Autodesk 3ds Max 9标准培训教材Ⅱ》、《3ds Max高级特效火星课堂》、《3ds Max2011火星课堂》、《3ds Max2011白金手册》。 孙勃现执教于央美城市设计学院动漫系,毕业于解放军南京理工大学。2003年开始真正进入CG行业,先后参与、策划制作完成以下作品。 动画片《艾先生的故事》的项目策划。 《天津海河之夜大型晚会》整体特效制作。 《施琅大将军》三维、特效制作。 《海天之恋》三维、特效部分制作。 《第一剧场包装》奥迪广告特效部分制作。 《家园》、《汽车风尚》栏目包装制作。 天津药业集团广告制作等。 |
| 第1篇 RayFire爆破射击系统 第1课 RayFire子弹破碎插件概述 1.1 RayFire插件简介 1.2 RayFire的各项参数 1.2.1 RayFire的分布位置 1.2.2 RayFire各模块的主要功能 1.2.3 RayFire选项卡简介 第2课 山崩地裂——天外飞仙的最终来临 第3课 深度破坏——枪林弹雨的真实再现 第4课 联柱崩击——按物体位置进行破碎 第5课 精准打击——依照贴图的破碎制作 第2篇 Particle Flow Tools Box#1 第1课 particle flow tools box#1概述 1.1 简介 1.2 组成元素 1.3 控制器简介 1.3.1 birth paint[出生绘制]控制器 1.3.2 birth texture[出生纹理]控制器 1.3.3 group operator[组操作]控制器 1.3.4 group selection[组选择]控制器 1.3.5 initial state[初始状态]控制器 1.3.6 lock bond[锁定/砌合]测试 1.3.7 mapping object[贴图对象]控制器 1.3.8 placement paint[放置绘制]控制器 1.3.9 preset flow[预设流转换]控制器 1.3.10 shape plus[外形附加]控制器 1.3.11 split group[拆分组]测试 1.3.12 particle paint[粒子绘制]辅助对象 1.3.13 utility[工具]菜单 第2课 金毛狮王--粒子流的锁定与捆绑 第3课 万箭穿心--分组的选择和定义 第4课 翻云覆雨--粒子贴图坐标的妙用 第3篇 Particle Flow Tools Box#2 第1课 Particle Flow Tools Box#2概述 第2课 刚柔并济——布料与刚体之间碰撞 第3课 落叶归根——动力学功能模拟融化 第4课 呼啸而来——刚体粘连与极致碰撞 第5课 石破天惊——粒子动力学高级案例 第4篇 Particle Flow Tools Box#3 第1课 Particle Flow Tools Box#3概述 第2课 拥抱蓝天——粒子向上的作用受力 第3课 翩翩起舞——黑白贴图的随机变化 第4课 时光轮回——指针运动与表盘刻度 第5课 锣鼓喧天——影视级别的漂亮镜头 第5篇 Krakatoa——粒子加速之王 第1课 Krakatoa 粒子渲染器概述 第2课 魔幻魔方——粒子加速与散落魔方 第3课 肢体爆破——多对象依次爆破加速 第4课 琴声悠扬——粒子加速与炫目光效 第5课 耀眼光芒——流体继承与粒子加速 |
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