
品牌:Panasonic松下
在去年的AE2000评测中我们曾经说过,AE2000拥有太多独一无二并且值得注意的功能,以至于我们不知道从何谈起。对于AE3000来说,这张开列着各项功能的清单甚至更长。AE3000最引人瞩目的特征是1)极大改进的对比度,2)用于表现更为平滑的图像的Frame Creation功能,3)一个用于游戏的快速帧传输选项,以及4)用于搭建2.35:1屏幕的Lens Memory功能。
对比度
就画面质量而言,唯一最吸引人的改进是对比度。AE3000呈现出比AE2000高得多的对比度。我们在AE2000上测得305:1 ANSI对比度,而在AE3000上这个数值跃升到让人印象非常深刻的446:1。
这些数字听起来似乎不算大。然而,ANSI对比度所衡量的是投影机在某一特定图像帧的动态范围潜力,或者说,在同一瞬间黑色和白色之间的真实差异。ANSI对比度数值从来都比Full On/Full Off对比度数值低很多,因而很少被作为官方性能指标公布。就实际而言,从305:1跳变到446:1意味着在屏幕上能够观测到可见对比度的大幅增加。事实上,446:1是我们在LCD投影机上所测到过的最高ANSI对比度数值,该数值使LCD的ANSI对比度性能非常接近于DLP竞争机型。
与此同时,Full On/Off对比度也被改进了。AE2000标称为16000:1,而AE3000为60000:1。我们的对比度测试证实了AE3000的Full On/Off性能的确有质的提高。但本质上讲,单看这些数值没有意义。只有黑色层次、快速光圈动作、ANSI对比度以及Full On/Off对比度的结合,才能在屏幕上产生活力四射而充满立体感的最终观感。而AE3000确实有充沛的实力,当与AE2000进行AB对比时,相比在AE2000上所能得到的黑色和阴影细节,AE3000的黑色明显深得多,而阴影细节更远远凌驾于AE2000之上。
流明输出
AE3000不仅具有杰出的对比度,还具有优异的流明输出范围。Dynamic(动态)模式最为明亮,在我们的测试样机上测得1273流明。出厂缺省设置下,Dynamic模式的画面偏绿。但如果将红色往上调5格,绿色向下减两格,最后会得到一个非常明亮、并且看上去令人非常愉快的画面。其色彩不是完美校准的,但原本非常明显的偏绿被极大地减弱,相信大多数非发烧友级别的观众会认为画面相当令人满意。对于Super Bowl聚会或其它需要额外亮度来抵抗环境光线的活动来说,Dynamic是一个极好的运行模式。(注:Super Bowl即超级碗橄榄球赛,美国职业橄榄球联盟决赛。)
大多数视频发烧友会选择色彩平衡更为完美的运行模式。相比最大流明指标的轻微提升(AE3000的1600流明 vs. AE2000的1500流明),AE3000在此类模式下显示出比AE2000在流明输出上的更大改进。两个型号都有三种截然不同的Cinema(影院)校准模式,分别标记为1、2、3。去年我们在AE2000上测得的三种模式的流明输出分别为345、390和370。但在AE3000上,我们在相同的三种模式上测得亮度分别为358,470和566。此外,Normal(正常)模式是Cinema模式和Dynamic模式之间的一个极好的折衷,它有792流明,却没有多少色彩方面的损失需要担心。上个周末我在家里举行了一次大型聚会,使用了AE3000的Normal模式播放了音乐会的蓝光碟。鲜明、真实而有立体感的图像将我的客人们惊得目瞪口呆。我听到最多的评价是--"既然有这个东西代替,为何还要去音乐会现场?" 最后需要提醒的是,变焦镜头的位置和灯泡的经济模式都会减少各个运行模式的流明输出。经济模式将会把流明消减18%,而变焦镜头的最大远摄位置,流明输出降低多达41%。因此如果你需要最大流明输出,请尽可能地使用变焦镜头的广角端。
Frame Creation。AE3000上有一个Panasonic称之为Frame Creation的新功能。在激活之后,它允许投影机评估前面数帧的运动状态,生成一个插值帧作为中间帧,将其插入到帧序列当中。接着,根据信号源是30、60还是24帧每秒,以120Hz或者96Hz进行重放。你有三种选择:关闭,模式1,模式2。如果你想完全禁止这项功能,可以选择"关闭"。模式1使用前面两帧进行插值,而模式2使用之前的三帧。 Frame Creation的好处在于,在摄影机摇摄全景的时侯,或者细节丰富的物体在屏幕上掠过的时侯,可以呈现出一个更为平滑,更为锐利的图像。锐化效果在模式2中比在模式1中更为显著。你可能会奇怪,为何Panasonic提供了将其关闭的选项?其原因在于,虽然Frame Creation锐化了图像,但对一些观众而言,它也使得图像看起来不太像正常的电影。即Frame Creation可能会产生让一些人反感的效果。因此,你可以先尝试一下这个功能,然后自己决定选择"关闭"、模式1或模式2。 当你激活Frame Creation功能时,它会增加视频处理时间,从而延迟了图像到屏幕的传输。即使Frame Creation关闭,一般来说你仍然会看见一点点视频延迟(在口型同步上最为明显)。延迟在模式1中变得较为明显,而在模式2中就更明显了。如果你刚开始接触家庭影院,那么需要记住,所有的视频处理系统或多或少都会表现出一点视频延迟,可能导致口型同步的问题。这是因为,与将音频信号输送给扬声器相比,缓存和处理视频信号流需要花费更多的时间。解决这个问题的办法是采用与视频延时对应的、大多数AV功放和外部视频处理器都具备的音频延时功能。或者也可以使用某种专门设备,例如我们实验室所使用的物美价廉的Felston音频延迟器(见评测)。音频延时使你能够将声音和画面再一次完美同步,因此是搭建家庭影院时的重要一环。
Gaming Mode
对游戏来说,视频延迟不是好事情,而音频延迟也无法解决这个问题(游戏画面的变化相对于游戏者的操作动作有一个无法消除的延迟)。为了解决这个问题,AE3000有一项应该然而却没有被称为Gaming Mode(游戏模式)的功能。这个功能被称为Frame Response(帧响应),可以让你调整从缓存中传输图像帧的速度。你可以选择"Normal"和"Fast"。"Normal"将提供正常的视频处理速度,其结果是约3帧的帧延迟(假设Frame Creation关闭)。"Fast"将消除一些标准视频处理程序的开销,从而将帧延迟减少为约1.5帧。在Normal和Fast之间切换时,你能够看到这个功能对口型同步产生的效果:即在Fast模式下,口型同步的问题几乎完全消失。对于视频画面来说,无法在任何一台数字视频显示设备上呈现出零延迟的完全同步,因此AE3000的快速帧传输功能已经算是做到了最好。将AE3000设置为快速帧响应模式,选择Dynamic图像校准模式,再加以一些色彩的调教,你最终能获得一个极为出色的高清晰度游戏系统。 (顺便讲一讲,我们尝试了在设置Frame Response到"fast"的情况下激活Frame Creation,目的是想看看投影机是否会冒烟。很明显,工程师们预料到了这一招。AE3000仅仅缺省设置为Frame Creation并忽略了Frame Response设置为"fast"的命令。AE3000明白自己有时候会落到某些傻瓜手里。)
Lens Memory 你是否对超宽2.35:1屏幕格式感兴趣?对宽屏幕电影(相对于HDTV体育节目和16:9高清广播而言)甚为关注的众多家庭影院发烧友,目前正在考虑更宽的2.35比例屏幕,因为大多数电影都是以这种格式制作的。问题始终在于如何将从原生16:9格式的投影机画面填满一个2.35:1宽屏幕。传统的方法是使用一个外置的变形镜头,能够将图像以光学的方式进行延伸,从16:9宽高比变成更宽的2.35:1格式。这当然是一种方法。不幸的是,变形镜头相当昂贵。一般来说它们都比AE3000更贵。因此这种方案所增加的花费是大多数考虑购买AE3000的人所不愿付出的。 "穷人"解决这个问题的办法是,使用一台具有足够长变焦镜头的投影机,来回改变图像大小--变焦到广角端来投满2.35:1屏幕,然后在观看16:9或者4:3图像时,向前变焦(缩小图像)来填满屏幕的垂直高度。这种方法消除了购买变形镜头的必要性,然而它带来了一些麻烦,即你将不得不在每次更换节目格式的时候,手动调整变焦镜头以及(通常还有)画面的垂直高度。在比较着急的时候进行这种调整会让人相当恼火。 Panasonic的"Lens Memory(镜头记忆)"系统是一个聪明而令人兴奋的解决方案。如果你拥有一张2.35:1(或者2.4:1)屏幕,你可以将投影机设置在广角镜头位置,用2.35:1(或者2.4:1)的电影画面将屏幕恰好填满。激活Lens Memory功能,投影机就会执行一个程序记下你为镜头选择的精确位置。接下来改变镜头焦距,使一个16:9画面的高度正好等于2.35:1屏幕的高度。现在再次激活Lens Memory功能,投影机也会记下这个设置。一旦你完成了上述设置,那么只需要按一个键,AE3000就可以自动将镜头重置为2.35:1或者16:9的位置。真是神奇!你已经获得了一个易于使用的2.35:1超宽屏幕电影解决方案,并且避免了购买变形镜头所带来的难以承受的花销。 我们仔细的考察了这项功能,目的是想确保变焦调节准确无误,以及确保对焦的准确性在每次自动调整后能够始终保持。我们的测试样机以优异的成绩通过了测试。此外,记住一件事:如果你的投影机安装在屏幕的中心点之上(以一个向下的角度进行投影),当从2.35:1移动到16:9时,图像的中心会上下移动。好消息是AE3000具有将2.35:1图像在16:9原始帧中进行上下方向的重定位的功能,并且该功能被集成在了Lens Memory功能之内。因此如果你的投影机安装在屏幕中心以上的位置,你可以将镜头的位置以及图像在16:9原始帧中的上下位置都进行设置,从而两者都能够在一键切换时得到调整。
Smooth-screen滤镜 Panasonic家庭影院投影机一直以其Smooth Screen技术而著称--该技术本质上是一个能消除可见像素的滤镜。AE3000同样具有这项功能,但似乎有了些细微的调整。AE2000和其上代机型AE1000是我们所见过的所有1080p投影机中唯一绝对没有像素结构的两台机器。在AE3000上,当在足够近的距离上观看时有(相比AE1000、AE2000)更明显的像素结构,而在正常观看距离上则仍然完全不可见。然而,看起来这个滤镜似乎被轻微地调整过,从而避免完全消除像素结构的痕迹。对我们来说,这种变化带来了方便,因为它有助于精细的对焦。理论上讲,一点点像素结构的存在,应该也能够对获得一个稍微更锐利一些的画面有所助益。AE3000确实显得比AE2000更为锐利,然而很难将对比度的增加和滤镜的调整所导致的锐度提高加以区别。当图像在其它方面条件相同时,更高对比度的图像看上去总是更为锐利一些,并且,无论以任何标准,我们都绝不会说AE2000的图像偏柔。
新的遥控器 AE2000有一个大而复杂的学习型遥控器,可以用于控制影院中的好几样设备。这个遥控器被弃之不用,取而代之的是一个更小更符合人机工程学的遥控器,具有大而容易操作的按键,以及很好的背光。总的来说,我们相当喜欢这个新遥控器。
其它功能 许多让AE2000广受欢迎的功能被延续到了AE3000上。风扇噪音仍然很低--在全功率模式下也仅仅相当于耳语的程度。即使在高海拔模式,当风扇因为稀薄的大气而移动额外的大量空气时,机器仍然是非常安静。在经济模式下,以任何实际标准而言,风扇都是寂静的--除非把耳朵靠近投影机,否则你无法判断机器是否在运转。 AE2000上出现的机载波形监视器曾经是一大卖点,AE3000同样也有。这个系统有助于进行精密的校准,对投影机玩家而言是一个非常好的工具。 同样,分屏校准功能是去年引入的另外一个很受欢迎的功能。这是一项你在其它家庭影院投影机上找不到的功能。下面是它的用法。以一帧你想作为模版进行调整的屏幕图像开始,像下面这样…
在你定格了需要的这一帧之后,只需激活分屏选项,一个矩形选择窗口会弹出来。你可以来回移动这个窗口来确定你想具体调整的图像的哪一部分。
一旦选定了想要的部分,投影机将会复制该部分,这样就会得到两个并列的完全相同的拷贝。
家庭影院实装案例1:金贵苑 投影机:松下AE3000 幕布:影辉HC02系列120寸高清幕布
家庭影院实装案例2:桃园春居 投影机:三洋Z3000 幕布:影辉HD01系列带拉线100寸软灰高清投影幕
家庭影院实装案例3:现代名苑 投影机:松下AE3000 幕布:影辉HD01系列106寸高清幕布
家庭影院实装案例4:新安公寓 投影机:丽讯H1080 幕布:影辉HC02系列100寸高清幕布
家庭影院实装案例5:云裳公寓 投影机:爱普生TW4000 幕布:影辉HD01 系列120寸高清幕布
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