
| 第1部分 Mastercam X3基础知识 第1章 Mastercam X3系统入门 第2章 二维图形的绘制与编辑 第3章 三维实体设计 第4章 曲面设计 第5章 Mastercam X3数控加工基础 第6章 二维刀具路径 第7章 三维刀具路径 第2部分 Mastercam X3实体与数控篇 第8章 涡轮产品设计 第9章 手机上盖产品设计 第10章 移动U盘设计 第11章 减速机端盖加工 第12章 电吹风曲面的数控加工 第13章 纯平显像管凹模数控加工 第3部分 Mastercam X3实体与数控整合篇 第14章 齿轮产品和数控加工设计 第15章 水壶曲面造型和数控加工设计 第16章 玩具手枪造型与数控加工设计 |
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