| 第1章 介绍 1.1 主要特点及概念 1.2 操作界面 1.2.1 主菜单(main menu) 1.2.2 工具栏(main toolbar) 1.2.3 信息区(message area) 1.2.4 在线帮助区(on-line help area) 1.2.5 菜单管理器(menu manager) 1.2.6 模型特征树(model tree) 1.3 零件造型设计的基本过程 第2章 轴承 2.1 基准特征与基准平面(datum plane) 2.2 拉伸(extrude)特征和倒圆角(round)特征 2.2.1 拉伸特征(extrude) 2.2.2 倒圆角特征(round) 2.3 轴承的创建 第3章 挡圈 3.1 倒圆角(round)特征 3.1.1 简单圆角特征 3.1.2 复杂圆角特征 3.2 打孔(hole)特征 3.2.1 平直型圆孔(straight hole)特征 3.2.2 草绘型孔(sketch hole)特征 3.3 特征的复制(copy)与镜像(mirror) 3.3.1 特征的复制(copy) 3.3.2 零件的镜像(mirror geom) 3.4 挡圈的创建 第4章 轴 4.1 旋转(revolve)特征 4.2 倒斜角(chamfer)特征 4.3 特征的阵列(pattern) 4.4 图层(layers)的使用 4.4.1 建立图层的方法 4.4.2 在图层中添加或删除对象 4.4.3 图层的操作 4.5 轴的创建 第5章 轴架及箱体 5.1 加强筋(rib)特征 5.2 抽壳(shell)特征 5.3 轴架的创建 5.4 箱体的创建 第6章 弹簧 6.1 基准曲线(datum curve) 6.2 图形(graph)曲线 6.3 扫掠(sweep)特征 6.3.1 扫掠特征的开口轨迹线与扫掠属性 6.3.2 扫掠特征的封闭轨迹线与扫掠属性 6.4 螺旋扫掠(helical sweep)特征 6.4.1 螺旋扫掠特征的属性菜单 6.4.2 用恒定螺距值创建螺旋扫掠 6.4.3 用可变螺距值创建螺旋扫掠 6.5 弹簧的创建 6.5.1 弹簧(一)的创建 6.5.2 弹簧(二)的创建 6.5.3 弹簧(三)的创建 6 更多 |
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