
| 循序渐进地介绍了开发一个WebGIS客户端应用程序的全部预备知识,采用JavaScript API的思想实现基于对象式的WebGIS客户端,书中给出详细的实现代码,具有很高的实用性和可操作性。 作者选择从ArcIMS及其交互语言ArcXML入手来介绍WebGIS的开发,从实践的角度,以读书笔记式的笔触,一点点、一层层地为读者解读WebGIS开发实践入门中常常碰到的种种“为什么”,让人读起来颇感解渴。……对于要用ArcIMS进行开发的工程师们而言,这本实践手册是十分实用的。而对于要进一步涉足第二代WebGIS开发的同仁,本书为其提供了台阶和铺垫,是一个不错的过渡。 ——蔡晓兵(ESRI中国(北京)有限公司 副总裁/首席咨询专家) |
| 蒋波涛,知名GIS技术专家和技术作家,长期从事基于ArcGIS平台和开源GIS的技术研究、开发和传播工作,曾先后出版《插件式GIS应用框架的设计与实现》、《GIS for Web应用开发之道》(译)、《ArcObjects开发基础与技巧》等多本GIS技术书籍。 |
| 第1章 剖析WEBGIS 1.1 互联网与网络协议 1.2 网络GIS 1.3 WEBGIS详解 1.4 本书将带来什么? 第2章 GIS服务器ARCIMS 2.1 ARCIMS体系架构 2.2 ARCIMS服务器层组件 2.3 ARCIMS的进程 2.4 ARCIMS连接器和WEB ADF 2.5 ARCIMS的管理组件 2.6 ARCIMS自定义开发方式 2.7 本书的第一个目标 第3章 ARCXML语言 3.1 ARCXML简介 3.2 ARCXML测试工具 3.3 ARCXML详解 3.4 本章小结 第5章 WEBGIS开发预备技术 4.1 JAVASCRIPT要点 4.2 AJAX基础 4.3 EXTJS简介 4.4 VML——在WEB页面上绘图 4.5 本章小结 第5章 ARCIMS客户端API开发 5.1 一个地图API的例子 5.2 类和地图交互过程设计 5.3 API类的属性和方法清单 5.4 MAP类的设计 5.5 地图初始化 5.6 图层树的事件处理 5.7 与地图交互(放大/缩小功能) 5.8 与地图交互(平移) 5.9 全图和固定缩放功能 5.10 点击查询 5.11 距离与面积量测 5.12 本章小结 第6章 矢量WEBGIS与SVG 6.1 矢量WEBGIS 6.2 SVG基础 6.3 基于SVG的地图量测 6.4 本章小结 第7章 开放式GIS 7.1 OGC简介 7.2 OGC标准 7.3 ARCIMS的WMS和WFS服务 7.4 OPENLAYERS访问WMS服务和REST服务 7.5 本章小结 第8章 瓦片式GIS原理 8.1 GOOGLE MAPS的瓦片结构 8.2 “E都市”瓦片结构 8.3 本例瓦片切割组织方式 8.4 本章小结 第9章 瓦片式GIS客户端的设计 9.1 地图操作的基本控制 9.2 服务器和客户端的交互 9.3 本章小结 |
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