| 本书由uG进行模具设计的一线工程师精心编著,以实例的形式讲解了如何应用uG进行模具设计。作者希望可以帮助国内的初学者更好更快地掌握世界顶尖级的模具设计软件的使用技巧并将之应用于实际工作中。 |
| 第1章 游戏机手柄模具设计范例 1.1 范例分析 1.2 学习要点 1.3 设计流程 1.4 设计演示 第2章 盒盖模具设计范例 2.1 范例分析 2.2 学习要点 2.3 设计流程 2.4 设计演示 第3章 线路盒模具设计范例 3.1 范例分析 3.2 学习要点 3.3 设计流程 3.4 设计演示 第4章 相机外壳模具设计范例 4.1 范例分析 4.2 学习要点 4.3 设计流程 4.4 设计演示 第5章 吹风简半壳模具设计范例 5.1 范例分析 5.2 学习要点 5.3 设计流程 5.4 设计演示 第6章 插接盖模具设计范例 6.1 范例分析 6.2 学习要点 6.3 设计流程 6.4 设计演示 第7章 液晶显示器面板模具设计范例 7.1 范例分析 7.2 学习要点 7.3 设计流程 7.4 设计演示 第8章 手机前壳模具设计范例 8.1 范例分析 8.2 学习要点 8.3 设计流程 8.4 设计演示 第9章 手机电池后盖模具设计范例 9.1 范例分析 9.2 学习要点 9.3 设计流程 9.4 设计演示 第10章 相机盖模具设计范例 10.1 范例分析 10.2 学习要点 10.3 设计流程 10.4 设计演示 第11章 三角盒模具设计范例 11.1 范例分析 11.2 学习要点 11.3 设计流程 第12章 手机底壳模具设计范例 12.1 范例分析 12.2 学习要点 12.3 设计流程 |
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