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| 第1章 曲面造型基础 1.1 几何元素 1.1.1 几何元素概述 1.1.2 点 1.1.3 线 1.1.4 面 1.1.5 体 1.2 自由曲线的构造方法 1.2.1 自由曲线的构造方法概述 1.2.2 根据点构造自由曲线 1.2.3 根据曲线构造自由曲线 1.2.4 根据曲面构造自由曲线 1.3 自由曲面的构造方法 1.3.1 自由曲面的构造方法概述 1.3.2 根据点构造自由曲面 1.3.3 根据曲线构造自由曲面 1.3.4 根据曲面构造自由曲面 1.4 曲面建模的数学基础 1.4.1 曲线的数学表达方式 1.4.2 曲面的数学表达式 1.5 曲线、曲面的连续性 1.5.1 曲线的连续性 1.5.2 曲面的连续性 1.6 本章小结 第2章 曲线的构造和编辑 2.1 概述 2.1.1 曲线设计概述 2.1.2 常用功能介绍 2.1.3 创建基本曲线 2.2 样条 2.2.1 样条概述 2.2.2 样条构造方法 2.2.3 样条曲线类型 2.2.4 拟合方法 2.3 二次曲线 2.3.1 椭圆、抛物线和双曲线 2.3.2 一般二次曲线 2.4 螺旋线 2.5 设计范例 2.5.1 范例介绍 2.5.2 范例制作 2.6 本章小结 第3章 创建基本曲面 3.1 概述 3.1.1 曲面设计功能 3.1.2 添加曲面的工具条 3.2 通过点创建曲面 3.2.1 通过点曲面 3.2.2 从极点曲面 3.2.3 从点云曲面 3.3 直纹面 3.3.1 选择截面线串 3.3.2 设置对齐方式 3.3.3 设置公差 3.4 通过曲线曲面 3.4.1 选择截面线串 3.4.2 指定曲面的连续方式 3.4.3 选择对齐方式 3.4.4 指定补片类型 3.4.5 指定构造方法 3.4.6 设置构建方式和阶次 3.4.7 设置公差 3.4.8 预览 3.5 网格曲面 3.5.1 选择两组截面线串 …… 第4章 扫掠曲面 第5章 剖切曲面 第6章 自由曲面 第7章 曲面基本操作(上) 第8章 曲面基本操作(下) 第9章 曲面编辑 第10章 参数化编辑和曲面分析 第11章 QQ模型范例 第12章 鞋的模型范例 |
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