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| 第1章 ug nx 6.0概述 1.1 ug nx 6.0的主要技术特点 1.2 ug nx 6.0的主要应用模块 1.3 ug nx 6.0的安装方法 1.4 ug nx 6.0的操作界面 1.5 ug nx 6.0系统的基本设置 第2章 ug nx 6.0基本操作 2.1 鼠标与键盘操作 2.2 视图布局 2.3 图层运用 2.4 常用工具 2.5 文件的基本操作 第3章 基准的创建与编辑 3.1 基准平面 3.2 基准轴 3.3 基准坐标系 第4章 草图截面 4.1 打开草图模式 4.2 创建草图的——般步骤 4.3 创建曲线 .4.4 曲线编辑 4.5 草图约束 4.6 上机练习 第5章 曲线的创建及编辑 5.1 创建直线 5.2 创建圆弧 5.3 创建圆 5.4 创建基本曲线 5.5 创建综合曲线 5.6 创建文本 5.7 创建来自曲线集的曲线 5.8 编辑曲线 5.9 上机练习 第6章 基本实体建模 6.1 特征概述 6.2 创建长方体 6.3 创建圆柱体 6.4 创建锥体 6.5 创建球体 第7章 局部特征建模 7.1 创建局部特征 7.2 创建扫描特征 7.3 上机练习 第8章 模型细化 8.1 变换对象 8.2 编辑实体 8.3 基本操作 8.4 偏置与缩放 8.5 修剪特征 8.6 关联复制特征 8.7 细节特征 8.8 布尔运算 第9章 曲面的创建及编辑 9.1 网格曲面 9.2 扫掠曲面 9.3 编辑曲面 9.4 上机练习 第10章 装配设计 10.1 装配总述 10.2 创建组件 10.3 编辑装配 10.4 爆炸图 10.5 上机练习 第11章 视图的创建及编辑 11.1 建立视图 11.2 编辑视图 11.3 上机练习 第12章 图纸标注 12.1 尺寸标注 12.2 标注样式和注释 12.3 工程图概述 12.4 上机练习 第13章 参数化创建零件库 13.1 引言 13.2 参数化设计思想 13.3 三维参数化建模的实现方法 13.4 应用实例分析 13.5 参数化建模基础上的三维零件库 13.6 上机练习——法兰零件 第14章 综合练习一 14.1 绘制连接板的草图 14.2 绘制扳手的草图 14.3 创建内六角螺钉 14.4 创建六角螺母 14.5 创建底座 14.6 拉伸创建齿轮 14.7 圆形阵列法创建齿轮 14.8 通过参数修改创建长齿轮轴 14.9 通过参数修改创建后盖 第15章 综合练习二 15.1 制作篮球 15.2 制作足球 15.3 制作饮料瓶 15.4 齿轮泵装配 |
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