
| 技术手册:22章近600页的手册篇幅,全面系统地讲解了专业三维动画软件Maya的实用技术,帮助您从入门到精通。 全面实用:全书内容涉及建模模块、灯光、材质、各种节点、渲染、各种编辑器、骨骼工具、角色组设置以及Maya的动力学模块,功能讲解+操作练习+案例实战,三位一体。 操作技巧:167个操作练习并N37综合实例,使学习变得轻松、简单、快捷。 内容超值:近600页手册+1DVD的学习套餐,相当于同类图书两倍的知识容量,物超所值。 视频教学:近300分钟167个操作练习的语音视频教学以及近700分钟的综合案例视频,结合书本同步学习,轻松而高效。 全面 专业 实用 经典 艺术 厚重 超值 |
| 第1章 基础知识 第2章 基础操作与控制 第3章 Polygon(多边形建模) 第4章 NURBS(曲面建模) 第5章 Subbiv (细分建模) 第6章 Lighting (灯光) 第7章 Shader(材质) 第8章 Texture (纹理) 第9章 UVs(贴图坐标) 第10章 Utilities(功能程序) 第11章 Render(渲染) 第12章 Animation(动画基础) 第13章 Graph Editor(图表编辑器) 第14章 Trax Editor(非线编辑器) 第15章 Deformers(变形器) 第16章 Skeleton(骨骼) 第17章 IK/FK(骨骼定位系统) 第18章 Skin(蒙皮) 第19章 Constrain(约束) 第20章 Dynamics Syetem(动力学系统) |
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