
| 本书包含8个实例的详细步骤,以Maya 2010为主导,并与ZBrush 3.5、Photoshop CS4、Toxik 2010等软件整合进行三维静帧艺术创作,所用流程也是业内静帧与动画创作的典范流程。本书在介绍相关软件技术的同时,也指明了当代艺术的发展方向,并从色彩学、人体结构和构图等方面指导读者提高艺术修养与创造能力。 本书除设有实例操作步骤以外,作者凭借多年的教学经俭,在每个案例之前又增加了创意分析、制作流程和注意事项等内容,这种得益于教学经验的设计方式不仅能使读者更好地掌握实例步骤,而且更有利于读者理解Maya的功能和应用技巧,从而提高艺术修养,创作出有艺术欣赏价值的作品。 |
| 第1章 三维静帧艺术的魔力 1.1 当代艺术发展方向——CG艺术 1.1.1 软件与硬件 1.1.2 三维静帧艺术与CG艺术 1.2 技术与艺术的完美结合 1.2.1 艺术修养 1.2.2 创造能力 1.2.3 深入掌握软件功能 1.3 色彩学让作品更具艺术性 1.3.1 传统色彩绘画 1.3.2 学习色彩学理论 1.3.3 Maya色彩节点的应用 1.4 理解人体结构 1.4.1 人体素描 1.4.2 人体艺用解剖 1.4.3 人体建模布线 1.5 画面构图 1.5.1 多样统 1.5.2 几何形概括构图形式 1.5.3 线条概括构图形式 1.6 “静帧”基本制作流程 1.6.1 创意与草图 1.6.2 建模 1.6.3 灯光、材质和渲染 1.6.4 后期制作 第2章 雾中静物 第3章 宇宙传奇 第4章 万人迷 第5章 终结者 第6章 挚爱草莓 第7章 思想者 第8章 化妆的艺术 第9章 在X星上空飞行 |
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