
| 本书实例题材广泛,涵盖了建筑、工业、装饰、游戏、动画等诸多方面。在收录了经典作品的同时,向读者展示了最前沿的技术与解决方案,真正做到技巧、秘技毫无保留。本书旨在帮助读者掌握一项新的操作技能,提高读者的建模水平,丰富读者的创业手段,使工作更加得心应手。 全书通过一些典型实例将软件的主要功能介绍给读者。将建筑场景和家具、工业产品、游戏角色等实例细致并有针对性地进行讲解,讲述了作者多年来在模型制作中积累的宝贵经验。 本书针对近年来最流行的行业建模的制作流程进行篇章结构的安排,这样有利于培养读者的实际应用和操作能力;其次根据不同类型的模型特点,强化相关功能的讲解与学习。 |
| 第1章 3ds max基础 第2章 基本几何体建模 第3章 简单形体的创建 第4章 室外模型的创建 第5章 桌面摆件的创建 第6章 不规则形体的创建 第7章 动物模型的创建 第8章 多媒体网络设备 第9章 手机 第10章 摩托车 第11章 古董相机 第12章 汽车模型 第13章 制作标准女性模型 第14章 配合ZBrush制作男性肌肉模型 |
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