
| 本书作者在书中将自身的实践经验融合于实例中,每一个实例都经过认真的制作,力求深入浅出的将Maya的操作技巧介绍给读者,使读者在掌握了Maya的基础操作后,能将书中的实例和经验应用于自己的创作中。全书共分10个章节,对Maya 2011的基础操作、建模、材质、灯光、贴图、UV技术、动画基础、变形约束等模块进行了深入的分析。 本书适合于广大初级和中级的Maya用户。 |
| 第1章 基础操作应用 第2章 建模命令速查 第3章 多边形与NURBS建模实例 第4章 材质与灯光技术应用 第5章 贴图与UV技术应用 第6章 动画基础与变形约束应用 第7章 角色动画与路径动画应用 第8章 笔触与MEL特效应用 第9章 动力学与粒子系统应用 第10章 新动力学与毛发特效应用 |
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