
| 本书通过大量的实例,以Visual Basic 6.0版为主,从零开始逐步介绍了Visual Basic程序设计的整个过程。在编写风格上尽量避免枯燥的理论讲解,使读者容易上手,能够快速地全书共分13章,具体内容包括Visual Basic概述、Visual Basic语言基础、窗体和控件、程序控制结构、文件操作、数据库等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。 |
| 前言 第1章 Visual Basic概述 1.1 Visual Basic 6.0简介 1.2 Visual Basic主要功能和特点 1.3 Visual Basic可视化编程环境 1.3.1 窗体窗口 1.3.2 窗体布局窗口 1.3.3 工程资源管理器窗口 1.3.4 工具箱 1.3.5 属性窗口 1.3.6 菜单 1.3.7 工具栏 1.4 Visual Basic联机帮助 1.4.1 MSDN的安装 1.4.2 MSDN Library的使用 1.4.3 上下文相关帮助 1.4.4 运行帮助系统实例 1.5 面向对象的基本概念 1.5.1 什么是面向对象 1.5.2 对象的属性 1.5.3 对象的事件 1.5.4对象的方法 1.6 一个简单的Visual Basic程序 1.6.1 创建应用程序界面 1.6.2 设置对象的属性 1.6.3 编写代码 1.6.4 保存文件和打开文件 1.6.5 在Visual Basic环境中运行程序 1.6.6 生成可执行文件 习题 第2章 Visual Basic语言基础 2.1 数据类型 2.1.1 基本数据类型 2.1.2 用户定义数据类型 2.2 常量 2.2.1 直接常量 2.2.2 系统内部常量 2.2.3 符号常量 2.2.4 常量的命名 2.3 变量 2.3.1 变量的声明 2.3.2 变量的存取 2.3.3 变量的作用域 2.3.4 变量名 2.3.5 变量的数据类型转换 2.4 运算符和表达式 2.4.1 运算符 2.4.2 表达式 2.4.3 运算符的优先级 2.5 常用的内部函数 2.5.1 输入函数InputBox 2.5.2 输出函数MsgBox 2.5.3 类型转换函数 2.5.4 数学函数 2.5.5 日期与时间函数 2.5.6 字符串函数 2.5.7 目录和文件函数 2.5.8 数组函数 2.5.9 其他常用函数 2.6 Visual Basic程序的注释和书写规范 2.6.1 Visual Basic程序的注释 2.6.2 Visual Basic程序的书写规范 习题 第3章 窗体和控件 3.1 赋值语句和赋值相容 3.1.1 赋值语句 3.1.2 赋值相容 3.1.3 Set语句 3.2 输入/输出操作 3.2.1 输入操作 3.2.2 输出操作 3.2.3 常用的输出格式控制函数和方法 3.3 窗体 3.3.1 主要属性 3.3.2 主要事件 3.3.3 主要方法 3.3.4 主要语句 3.3.5 窗体的生命周期 3.4 常用的内部控件 3.4.1 命令按钮 3.4.2 标签 3.4.3 文本框 3.4.4 框架 3.4.5 复选框 3.4.6 单选按钮 3.4.7 列表框 3.4.8 组合框 3.4.9 滚动条 3.4.10 计时器 3.5 ActiveX控件 3.5.1 通用对话框 3.5.2 进度条控件 3.5.3 图像列表控件 3.5.4 选项卡控件 3.6 第三方控件的使用 习题 第4章 程序控制结构 4.1 顺序结构程序 4.1.1 End语句 4.1.2 Rem语句 4.2 分支结构程序 4.2.1 If语句 4.2.2 Select Case语句 4.2.3 分支嵌套 4.2.4 CoTo语句 4.2.5 支持分支选择的函数和控件 4.3 循环结构程序 4.3.1 For循…… |
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