
| ActionScript 3.0 精彩范例词典 内容丰富,阐述详细。 全新的ActionScript 3.0语法。 精选最常用的ActionScript 3.0指令。 文字与最精彩范例完美结合。 附赠光盘收录完整范例和程序代码。 全新的ActionScript 3.0语法,势必改变您设计FLASH动画的方式。 本书精选最常用的ActionScript命令,可根据语法分类、范例功能或字母顺序查找,是您设计FLASH动画时不可或缺的最佳帮手。 搭配文字解说与最精彩的范例,让您不但看得懂,还能马上知道要怎么用。 简易的语法入六及基础概念,帮助您快速了解ActionScript 3.0的使用方法。 光盘中收录完整的范例和程序代码,方便您直接取用和修改再应用。 |
| Part 0 ActionScript 简介 序 光盘使用说明 认识ActionScript ActionScript 3.0 的新特性 语法上的改变 ActionScript 3.0 中事件监听器的新增功能 ActionScript 的编写环境 ActionScript 的编写方式 Part1 基本语法 function{} 声明函数 return 返回函数值或变量值 var 声明变量 if - else 条件判断处理语句 for 循环语句 for ~ in 循环语句 do ~ while 有条件执行的循环语句 while 有条件执行的循环语句 switch~case~(default) 多分支条件语句 continue / break 忽略循环体内的语句,重新开始执行循环语句/ 终止循环体内的语句,使程序跳到被结束的循环语句后的下一个语句 程序注释 with 多次参考对象的各个属性或方法,而无须重复指定对象的名称 try ~ catch 捕获在特定程序语句中发生的错误 finally 当程序执行时,在所有错误发生之后,无条件执行的语句 throw 产生一个程序语句可处理的错误情况 Part2 全局函数 动画影片播放 控制动画影片与帧的播放动作 gotoAndPlay() , gotoAndStop() 将播放磁头移到指定的帧并继续/停止播放 prevScene() , nextScene() 将播放磁头移到上/下一个场景并停止播放 外部文件控制 为动画影片与帧动态加载外部文件或与外部文件进行信息交换的处理 fscommand() 传递程序命令 load() , unload() 动态加载/删除外部文件 navigateToURL() 将指定URL的文件加载到浏览器窗口中,或是将变量传递到 指定URL的应用程序中 影像片段处理/ 打印 影片片段的动态新增与事件处理/ 打印影片片段 addEventListener() 为对象建立事件监听器 updateAfterEvent() 强制更新显示画面 PrintJob(), start(), addPage(), send() 打印影片片段 …… Part3 类对象 附录 INDEX 字母索引 范例索引 |
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