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C/C++程序设计教程

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C/C++程序设计教程

最 低 价:¥21.75

定 价:¥29.00

作 者:秦维佳

出 版 社:机械工业出版社

出版时间:2007 年2月

I S B N:9787111206095

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编辑推荐

本书面向初学者;内容精炼得当;实践易于上手;讲解图文并茂;教学体系完整。...

内容简介

c/c++语言是程序设计的入门语言,也是理工类大学生必修的一门程序设计课程。本书在实例的选择上从易到难,循序渐进,使读者能够逐步了解c/c++语言的精髓,掌握结构化程序设计的方法,并初步了解面向对象的程序设计方法。.
  全书共分12章,5个附录。内容包括程序设计的基本概念,c语言的数据,结构化程序设计方法,数组、函数、指针的概念和实例,结构体与共用体,位运算,文件的概念和从文件中输入/输出数据,c++面向对象程序设计的基本概念,类的继承与多态和c++i/o流。附录介绍了c语言的预编译命令,visual c++集成环境的使用方法,c/c++常用的库函数,运算符的优先级与结合性等。..
  本书可作为大学本科、专科学生学习c/c++语言程序设计课程的教材,也可作为c/c++语言自学者的教材或参考书。...

作者简介

目录

第1章 c语言及程序设计初步
1.1 c/c++历史及特点.
1.1.1 c语言的历史
1.1.2 c语言的特点
1.2 程序与程序设计
1.2.1 程序
1.2.2 程序设计语言
1.2.3 程序设计
1.3 算法与算法的表示方法
1.3.1 算法的概念
1.3.2 算法的特性
1.3.3 算法的常用表示方法
1.4 c语言程序的基本结构
1.4.1 程序的组成
1.4.2 程序中的数据描述
1.4.3 程序功能及注释
1.4.4 c源程序的结构特点
1.5 c程序的调试
1.5.1 调试步骤
1.5.2 turbo c集成开发环境
.1.6 习题
第2章 数据类型、运算符和表达式
2.1 基本符号和标识符
2.1.1 基本符号
2.1.2 标识符
2.2 数据类型
2.2.1 c语言数据类型
2.2.2 基本数据类型
2.3 常量与变量
2.3.1 常量
2.3.2 变量
2.4 数据的输出
2.4.1 用printf输出数据
2.4.2 用scanf输入数据
2.4.3 用putchar输出字符
2.4.4 用getchar输入字符
2.5 运算符
2.5.1 赋值运算符
2.5.2 算术运算符
2.5.3 关系运算符
2.5.4 逻辑运算符
2.5.5 条件运算符
2.5.6 自增/自减运算符
2.5.7 其他运算符
2.6 表达式
2.6.1 表达式的分类
2.6.2 表达式的类型转换
2.7 习题
第3章 程序设计基础
3.1 结构化程序设计概述
3.1.1 结构化程序设计的原则
3.1.2 结构化程序的基本结构与特点
3.1.3 结构化程序设计的方法
3.1.4 c语言程序的结构
3.2 c的基本语句
3.2.1 表达式语句
3.2.2 空语句
3.2.3 函数调用语句
3.2.4 控制语句
3.2.5 复合语句
3.3 顺序结构
3.4 分支结构
3.4.1 if形式
3.4.2 if else形式
3.4.3 else if形式
3.4.4 if语句的嵌套
3.4.5 switch语句
3.5 循环结构
3.5.1 while循环语句
3.5.2 do-while循环语句
3.5.3 for语句
3.5.4 跳出循环体
3.5.5 循环嵌套
3.5.6 综合程序应用举例
3.6 习题
第4章 数组
4.1 数组的概念
4.2 一维数组
4.2.1 一维数组的定义
4.2.2 一维数组的初始化
4.2.3 一维数组的引用
4.2.4 一维数组应用举例
4.3 二维数组和多维数组
4.3.1 二维数组的定义
4.3.2 二维数组的初始化
4.3.3 二维数组的引用
4.3.4 二维数组应用举例
4.3.5 多维数组
4.4 字符数组与字符串
4.4.1 字符数组的定义
4.4.2 字符数组的初始化
4.4.3 字符数组的引用
4.4.4 字符数组的输入输出
4.4.5 字符串处理函数
4.4.6 字符数组应用举例
4.5 数组应用综合举例
4.6 习题
第5章 函数
5.1 函数的概念
5.2 函数的定义
5.2.1 函数的定义形式
5.2.2 函数的返回值
5.3 函数的调用
5.3.1 函数的声明
5.3.2 函数调用的形式
5.3.3 函数的参数传递
5.3.4 函数的嵌套调用
5.3.5 函数的递归调用
5.4 函数与数组
5.4.1 数组元素作实参
5.4.2 数组名作实参
5.4.3 字符数组作函数的参数
5.5 局部变量和全局变量
5.5.1 局部变量
5.5.2 全局变量
5.6 变量的存储类别
5.6.1 自动变量
5.6.2 静态变量
5.6.3 外部变量
5.6.4 寄存器变量
5.7 内部函数和外部函数
5.7.1 内部函数
5.7.2 外部函数
5.8 函数综合举例
5.9 习题
第6章 指针
6.1 指针的概念
6.1.1 指针与地址
6.1.2 指针变量的定义与初始化
6.1.3 与指针有关的运算符
6.1.4 指针的运算
6.2 指针与数组
6.2.1 指针与一维数组
6.2.2 指针与二维数组
6.2.3 指针数组
6.3 指针与字符串
6.4 指针与函数
6.4.1 指针作为函数参数
6.4.2 数组指针作为函数参数
6.4.3 字符串指针作为函数参数
6.4.4 指向函数的指针
6.4.5 返回指针值的函数
6.4.6 main()函数中的参数
6.5 指向指针的指针
6.6 习题
第7章 结构体与共用体
7.1 结构体类型的定义
7.2 结构体变量的定义与初始化
7.2.1 结构体变量的定义
7.2.2 结构体变量的初始化
7.3 结构体变量的引用
7.3.1 引用结构体变量的成员
7.3.2 两个相同类型的结构体变量之间相互赋值
7.3.3 结构体变量在函数间的传递
7.4 结构体数组..
7.4.1 结构体数组的定义
7.4.2 结构体数组的初始化
7.4.3 结构体数组的引用
7.5 结构体指针
7.5.1 结构体指针变量的定义
7.5.2 结构体指针变量的引用
7.5.3 指向结构体数组的指针
7.5.4 结构体指针作函数参数
7.6 链表
7.6.1 链表的定义
7.6.2 实现动态内存分配的函数
7.6.3 链表的操作
7.7 共用体
7.7.1 共用体数据类型及变量的定义
7.7.2 共用体变量的引用
7.7.3 共用体的应用
7.8 枚举类型
7.9 用typedef定义类型
7.10 习题
第8章 位运算
8.1 位运算概述
8.2 位运算符的使用方法
8.2.1 按位“与”运算符(&)
8.2.2 按位“或”运算符(

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