| 本书全力突出产品装配与设计这一主题,详细地介绍了在Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中的操作方法,并对新版本出现的新功能也作了详细介绍。书中大量结合实际产品的范例不但能在读者系统的学习中起到循序渐进、举一反三的作用,而且可以学以致用,在实际工作中做到理论和实际相结合。 本书层次清晰、实例丰富、讲述具体。 |
| 第1章 如何进行产品装配 1.1创建产品设计组件并正确 选择单位 1.2组件环境中的界面变化 1.3组件的构成 1.4在组件中添加元件 1.4.1放置元件的约束条件 1.4.2使用附加约束 1.4.3在装配中对元件的操作 1.5创建组件的应用范例 1.5.1创建组件的应用范例1: 摇臂风扇模型 1.5.2创建组件的应用范例2: 玩具车前车辘 1.5.3创建组件的应用范例3: 玩具火车驱动辘架 1.6包装组件 1.6.1包装组件的应用范例1: 电路板模拟排位 1.6.2包装组件的应用范例2: 在已建立的组件中实现 元件的包装 1.7在组件中快速装配元件的技巧 1.7.1利用“重复”命令装配 元件的范例 1.7.2利用阵列装配元件的范例 1.7.3利用复制命令添加 元件范例 1.7.4利用界面技术实现元件 自动装配 1.8思考与练习 第2章 在组件中创建元件 2.1在组件中创建零件 2.1.1在组件中创建实体零件 的应用范例 2.1.2在组件中创建相交零件 的应用范例 2.1.3在组件中创建镜像零件 的应用范例 2.2建立子组件 2.2.1在组件中创建子组件的 应用范例1:用模板建 立子组件 2.2.2在组件中创建子组件的 应用范例2:建立镜像子组件 2.3建立骨架模型 2.4建立主体项目元件 2.4.1建立主体项目元件应用范例1: 建立主体零件模板 2.4.2建立主体项目元件应用 范例2:在组件中建立 涂漆主体项目 2.5建立挠性元件并装配 2.5.1为零件定义挠性 2.5.2装配挠性零件的应用范例: 装配不同状态的弹簧 2.5.3挠性零件配合关系式的应用 范例:订书机图钉 与压缩弹簧的变化 2.6思考与练习 第3章 组件的操作 3.1顶级组件的操作 3.1.1组件的保存、保存副本、 重命名、备份和删除 3.1.2组件打开及搜索技巧 3.1.3组件的信息检索 3.1.4综合应用范例 3.2顶级组件中元件的操作 3.2.1重新定义元件的装配 3.2.2修改元件的装配尺寸 3.2.3对元件进行重新排序 3.2.4隐含和恢复元件 3.2.5隐藏元件 3.2.6重新定义元件的参照 3.2.7利用模型分析检查组件 3.2.8 |
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