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面向对象软件工程:使用UML、模式与Java

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面向对象软件工程:使用UML、模式与Java

最 低 价:¥51.80

定 价:¥69.00

作 者:(美) Bernd Bruegge (美) Allen H. Dutoit

出 版 社:清华大学出版社

出版时间:2006-09

I S B N:7302135541

商品详情

编辑推荐

本书是作为软件工程项目的课程教材和专业参考书编写的。作者通过使用UML与面向对象方法,让读者了解成功构建系统所需的建模技术、人与人之间的沟通技巧以及如何管理变化等软件工程的各个方面。全书循序渐进地介绍了一个真实、复杂的系统构建过程,为读者在真实场景下运用工具创造了实际动手的机会。
本书适合作为具有一定C、C++、C#或Java编程能力的本科生和研究生的软件工程教材,也可作为面向技术人员和管理人员的软件工程短期培训课程。

内容简介

在本书的第2版本中,两位作者循序渐进地给出了案例,并将这些案例作为统一线索,贯穿全书,为学生在真实世界的场景下运用工具进行实践,创造了机会。能够使用一个实例贯穿全书,这是很多国内外教材很难做到的。
    本书不仅介绍了开发人员应用软件工程技术所需的基本技能,还关注到使开发复杂系统,所需要具备的方法和技术,书中展示了如何支持和处理贯穿软件生命周期过程中的系统变化。全面展示了面向对象软件工程技术发展的水平,涉及内容:UML、Java、分布式开发、基本原理和配置管理。给出了如何将UML模型映射到Java源代码的步骤。
    重视软件质量和软件维护,重视软件项目关联。既讲述了统一过程的软件开发,也说明了敏捷软件过程。这些材料为学生展示了系统开发中的典型变化。生动的、具有启发式的隐喻和实例,这些内容能够给读者很大的启发。
    一本UML记号系统的典型使用大全,一本UML语言手册和实例汇编。

作者简介

目录

译者的话 I
前言 III
序言 V
致谢 XIII
第1部分  开    始
第1章  软件工程导论 2
1.1  导言:软件工程的失误 2
1.2  什么是软件工程 3
1.2.1  建模 4
1.2.2  问题解决 5
1.2.3  知识获取 6
1.2.4  基本原理 6
1.3  软件工程概念 7
1.3.1  参与者和角色 8
1.3.2  系统和模型 8
1.3.3  工作产品 9
1.3.4  活动、任务和资源 9
1.3.5  功能性需求和非功能性需求 10
1.3.6  符号、方法和方法学 10
1.4  软件工程开发活动 11
1.4.1  需求获取 11
1.4.2  分析 11
1.4.3  系统设计 13
1.4.4  对象设计 13
1.4.5  实现 14
1.4.6  测试 14
1.5  管理软件开发 14
1.5.1  沟通 15
1.5.2  基本原理管理 15
1.5.3  软件配置管理 16
1.5.4  项目管理 16
1.5.5  软件生命周期 16
1.5.6  总结 16
1.6  竞技场实例分析 

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