
| Peter Drake是俄勒冈州波特兰市路易斯-克拉克学院计算机科学的助理教授。他的兴趣包括数据结构和工人智能。研究范围包括机器学习,它适用于经典的亚洲游戏Go。 |
| 第Ⅰ部分 面向对象程序设计 第1章 封装 1.1 软件开发 1.2 类和对象 1.3 使用对象 1.4 小结 1.5 术语 1.6 复习题 1.7 项目 第2章 多态性 2.1 引用类型 2.2 数组 2.3 接口 2.4 重载 2.5 小结 2.6 术语 2.7 复习题 2.8 项目 第3章 继承 3.1 扩展类 3.2 Object类 3.3 包和访问级别 3.4 小结 3.5 术语 3.6 复习题 3.7 项目 第Ⅱ部分 线性结构 第4章 栈和队列 4.1 Stack接口 4.2 调用栈 4.3 异常 4.4 Queue接口 4.5 小结 4.6 术语 4.7 复习题 4.8 项目 第5章 基于数组的结构 第6章 链表结构 第Ⅲ部分 算 法 第7章 算法分析 第8章 查找和排序 第9章 递归 第Ⅳ部分 树和集合 第10章 树 第11章 集合 第V部分 高级主题 第12章 高级线性结构 第13章 字符串 第14章 高级主题 第15章 图 第16章 内存管理 第17章 输出到磁盘 第Ⅵ部分 附录 附录A Java知识回顾 附录B 统一建模语言 附录C 求和公式 附录D 进一步的阅读材料 |
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