| 本书内容紧凑合、实例丰富、结构严谨。 |
| 第0课?Authorware概述 0.1?Authorware简介 0.2?Authorware开发环境 0.2.1?设计窗口 0.2.2?设计图标 0.2.3?图标的使用 0.3?本课小结 0.4?本课习题 第1课?文本与图像处理 1.1?显示文本、图形和图像 1.1.1?绘图工具箱 1.1.2?文本编辑 1.1.3?图形编辑 1.1.4?导入图像 1.2?设置显示图标的属性 1.2.1?设置层 1.2.2?显示对象的过渡效果 1.3?设计制作一个图文并茂的实例 1.3.1?制作多媒体程序边框 1.3.2?制作题目 1.3.3?制作引入部分 1.3.4?制作原因部分 1.3.5?制作现状部分 1.3.6?制作治理部分 1.3.7?制作退出部分 1.4?本课小结 1.5?本课习题 第2课?声音与视频处理 2.1?声音图标 2.1.1?设置声音图标的属性 2.1.2?使用声音图标加载声音文件 2.1.3?以拖曳方式加载声音文件 2.2?数字电影图标 2.2.1?数字电影的类型 2.2.2?加载数字电影的操作步骤 2.2.3?设置和控制和数字电影播放 2.2.4?在Authorware中改变AVI格式数字电影的大小 2.3?使用DVD图标 2.3.1?“视频”选项卡 2.3.2?“计时”选项卡 2.3.3?“版面布局”选项卡 2.4?插入QuickTime文件 2.4.1?导入QuickTime文件 2.4.2?在QuickTime视频上叠加文字、图像 2.5?加载GIF动画 2.6?加载Flash动画 2.6.1?用直接导入的方式加载Flash动画 2.6.2?Flash动画的属性设置 2.7?本课小结 2.8?本课习题 第3课?制作动画 3.1?认识移动图标 3.2?将对象移动到固定点 3.2.1?一个简单的实例 3.2.2?层的作用 3.3?将对象移动到固定直线上的某点 3.4?让地象移支到固定区域内的某点 3.5?使对象沿特定路径移动到终点上 3.5.1?制作折线和曲线路径 3.5.2?制作封闭路径 3.6?指向固定路上任意点的移动 3.7?本课小结 3.8?本课习题 第4课?判断图标 4.1?判断图标概述 4.2?判断图标的分支方式 |
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